Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir un changement significatif qui a soulevé des préoccupations parmi certains membres de la communauté PC concernant leurs temps d'attente de matchmaking. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant l'introduction d'une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare le jeu classé multijoueur et * Call of Duty: Warzone * Classé paramètres de jeu et introduit un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.
À partir du 4 avril, chacun de ces trois paramètres - le jeu classé de Multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Play classé et multijoueur non classé - comportera les options de jeu croisé suivantes:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection de "ON (Consoles uniquement)" peut entraîner des temps de file d'attente plus longs, et le choix "off" entraînera certainement des temps de file d'attente impactés négativement. L'introduction de la lutte contre la console uniquement dans le multijoueur régulier a suscité l'inquiétude parmi certains dans la communauté PC * Call of Duty *, qui craignent que cela puisse conduire à des temps de file d'attente prolongés en raison des joueurs de la console qui s'opposent au matchmaking PC pour éviter les tricheurs potentiels.
La tricherie est un problème connu dans * Call of Duty *, en particulier plus répandu sur PC, comme Activision l'a reconnu. Les joueurs de la console désactivent souvent le jeu croisé pour éviter les rencontres avec des tricheurs de PC. Ce nouveau changement a conduit à des réactions mitigées de la communauté PC, avec une certaine frustration exprimant des temps de file d'attente potentiellement plus longs. L'utilisateur de Reddit ExJR_ a déclaré: "En tant que lecteur PC ... déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience."
De même, l'utilisateur de X / Twitter @gkeepnclassy a commenté: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @cbbmack, a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine pour commencer sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."
Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. L'utilisateur de Reddit MailConsistent1344 a suggéré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."
Activision a investi considérablement dans la lutte contre la tricherie, remportant plusieurs victoires très médiatisées récemment. Notamment, Phantom Overlay, un fournisseur de triche éminent * Call of Duty *, fermé en mars, et quatre autres fournisseurs de triche ont été fermés le mois dernier avant le retour prévu de Verdansk à * warzone *. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Activision a promis une technologie anti-triche améliorée avec le lancement de la saison 3, ce qui pourrait potentiellement faciliter les préoccupations des joueurs de PC alors que de plus en plus de joueurs reviennent à * Warzone * avec Verdansk.
Cependant, beaucoup ont noté que la majorité du public de console occasionnel de * Call of Duty * peut même ne pas être conscient de ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs sautent dans un multijoueur non classé sans plonger dans des notes ou des paramètres, ce qui signifie qu'ils pourraient ne pas réaliser l'option de jeu croisé uniquement sur la console ou de comprendre son objectif. En conséquence, la majorité des joueurs de console sont susceptibles de continuer à jouer avec Crossplay activés par défaut.
* Call of Duty * YouTuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations de la communauté PC sur les réseaux sociaux, en déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC craignant qu'ils ne soient pas en mesure de trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le plus grand bassin de matchs ne sera pas conscient de la majorité des joueurs ne le fera pas De plus, beaucoup choisiront de le laisser allumé.
Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il reste à voir comment ces changements auront un impact sur l'expérience de jeu et si les efforts en cours d'Activision pour lutter contre la tricherie atténueront les préoccupations de la communauté PC.