Thuis Nieuws PC-spelers 'bestraft' door Crossplay met alleen console in Call of Duty

PC-spelers 'bestraft' door Crossplay met alleen console in Call of Duty

Auteur : Mila May 12,2025

Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * een belangrijke verandering ondergaan die zich zorgen heeft geuit bij sommige leden van de pc -gemeenschap met betrekking tot hun bijpassende wachtrijtijden. Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht en bevestigde de introductie van een belangrijke update voor reguliere multiplayer. De update scheidt Multiplayer gerangschikt Play en * Call of Duty: Warzone * gerangschikte speelinstellingen en introduceert een nieuwe multiplayer-alleen-instelling voor QuickPlay, Featured en Party Games-wedstrijden.

Vanaf 4 april zullen elk van deze drie instellingen - Multiplayer gerangschikt spelen, * Call of Duty: Warzone * gerangschikt Play en Multiplayer Unfreyer - de volgende crossplay -opties bevatten:

  • Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
  • ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
  • UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.

Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" kan leiden tot langere matchmaking -wachtrijtijden, en het kiezen van "off" zal zeker resulteren in negatief getroffen wachtrijtijden. De introductie van Crossplay-alleen-speler in de reguliere multiplayer heeft zich zorgen gemaakt aan sommigen in de * Call of Duty * PC-gemeenschap, die vrezen dat dit zou kunnen leiden tot langere wachtrijtijden vanwege consolespelers die kiezen voor pc-matchmaking om potentiële cheaters te voorkomen.

Vreemdgaan is een bekende kwestie in *Call of Duty *, met name vaker voorop op pc, zoals Activision heeft erkend. Console -spelers schakelen vaak crossplay uit om ontmoetingen met pc -valsspelers te voorkomen. Deze nieuwe verandering heeft geleid tot gemengde reacties van de pc -gemeenschap, met enige uiting van frustratie over mogelijk langere wachtrijtijden. Reddit -gebruiker exjr_ verklaarde: "Als pc -speler ... haat deze verandering, maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een ​​goede ervaring te hebben."

Evenzo merkte X / Twitter -gebruiker @GeKEKNCLASSY op: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat pc -spelers die niet vals spelen nu worden bestraft. Dit is onzin." Een andere gebruiker, @CBBMack, voegde eraan toe: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om te beginnen op pc vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten denk ik."

Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Reddit User Mailconsistent1344 suggereerde: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."

Activision heeft aanzienlijk geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen, het behalen van verschillende spraakmakende overwinningen recent. Met name Phantom Overlay, een prominente *Call of Duty *Cheat Provider, werd in maart gesloten, en vier andere cheatproviders werden vorige maand gesloten voorafgaand aan de verwachte terugkeer van Verdansk naar *Warzone *. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Activision heeft verbeterde anti-cheat-technologie beloofd met de lancering van seizoen 3, die de zorgen van pc-spelers mogelijk zou kunnen verlichten naarmate meer spelers terugkeren naar * Warzone * met Verdansk.

Velen hebben echter opgemerkt dat de meerderheid van het casual console -publiek van *Call of Duty *misschien niet eens op de hoogte is van deze nieuwe instellingen. De meeste spelers springen in een niet-gerange multiplayer zonder zich in patchnotities of instellingen te verdiepen, wat betekent dat ze zich misschien niet realiseren dat de optie voor Crossplay van console bestaat of het doel ervan begrijpen. Als gevolg hiervan zal de meeste console -spelers waarschijnlijk standaard blijven spelen met crossplay ingeschakeld.

* Call of Duty* YouTuber thexClusiveace heeft de zorgen van de pc -community op sociale media aangepakt en verklaarde: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die er zijn betrokken dat ze niet kunnen vinden om games te vinden in minder gespeelde modi of dat matchmaking te lang zal zijn, zelfs als ze zich bewust zullen zijn van de pool van de spelers die zijn in de maximaal de major van de spelers zal zijn. Daarvan zullen velen ervoor kiezen om het aan te laten. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console-crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "

Naarmate seizoen 3 nadert voor *Black Ops 6 *en *Warzone *, valt het nog te bezien hoe deze veranderingen de game -ervaring zullen beïnvloeden en of de voortdurende inspanningen van Activision om valsspelen te bestrijden de zorgen van de pc -gemeenschap zullen verlichten.