Noong nakaraang tag -araw, ang Palworld developer Pocketpair ay pumasok sa isang makabuluhang kasunduan sa Sony Music Entertainment, na nakatuon sa pagpapalawak ng unibersidad ng Palworld sa pamamagitan ng paninda, musika, at iba pang mga produkto. Ang deal sa negosyong ito ay nagdulot ng pagkalito sa mga tagahanga, na nagkamali na naniniwala na nag -sign ito ng isang paparating na pagkuha ng Pocketpair, lalo na ang pagsunod sa mga naunang alingawngaw tungkol sa mga potensyal na pag -uusap sa Microsoft para sa isang pagbili.
Gayunpaman, nilinaw ng Pocketpair CEO Takuro Mizobe na ang mga tsismis sa pagkuha ay hindi totoo sa oras na iyon, gayunpaman ay nag -fuel sila ng mga talakayan at haka -haka sa mga tagahanga. Ito ay partikular na hinihimok ng agresibong diskarte sa pagkuha ng Microsoft sa industriya ng paglalaro ng AA at ang kanilang interes sa mga nag-develop ng Hapon, pati na rin ang mga kontra-acquisition na gumagalaw ng Sony.
Ang tanong kung ang PocketPair ay makukuha ba ay nananatiling bukas, ngunit ayon sa direktor ng komunikasyon at tagapamahala ng paglalathala na si John 'Bucky' Buckley, ang posibilidad ay napakababa. Sa panahon ng aming pag -uusap sa Game Developers Conference noong nakaraang buwan, mariing sinabi ni Buckley, "Hindi ito papayagan ng aming CEO. Hindi niya ito papayagan. Hindi niya kailanman papayagan. Gusto niya ang paggawa ng kanyang sariling bagay at gusto niya ang pagiging sariling boss. Hindi niya gusto ang mga tao na nagsasabi sa kanya kung ano ang gagawin."
Ipinaliwanag pa ni Buckley na ang tanging senaryo kung saan maaaring mangyari ang isang acquisition ay kung magpasya si Mizobe na ibenta ang kumpanya sa kanyang katandaan, isang prospect na si Buckley ay nakatagpo ng nakalulungkot. Binigyang diin niya na sa kanyang buhay, hindi niya inaasahan na makita ang nakuha ng Pocketpair. Nabanggit din ni Buckley ang hiwalay na mga landas ng pag -unlad ng laro at ang mas malawak na pamamahala ng IP, kasama ang ANIPLEX at Sony Music na pinapatakbo ang huli, habang ang Pocketpair ay nakatuon sa direksyon ng laro, na nag -aalok ng payo at mga saloobin kung kinakailangan.
Sa aming pakikipanayam, hinawakan din ni Buckley ang potensyal ng Palworld na darating sa Nintendo Switch 2, ang reaksyon ng studio sa laro na tinawag na "Pokemon with Guns", at iba pang mga paksa. Maaari mong basahin ang buong talakayan para sa higit pang mga pananaw.