Dom Aktualności Dyrektor generalny Palworld odrzuca akwizycję: „nigdy na to nie pozwól”, mówi dyrektor ds. Komunikacji

Dyrektor generalny Palworld odrzuca akwizycję: „nigdy na to nie pozwól”, mówi dyrektor ds. Komunikacji

Autor : Jacob May 02,2025

Zeszłego lata deweloper Palworld PocketPair zawarł znaczącą porozumienie z Sony Music Entertainment, koncentrując się na rozszerzeniu wszechświata Palworld poprzez towary, muzykę i inne produkty. Ta umowa biznesowa wywołała zamieszanie wśród fanów, którzy błędnie wierzyli, że zasygnalizowało zbliżające się przejęcie kieszonkowego, szczególnie po wcześniejszych plotkach o potencjalnych rozmowach z Microsoft o wykup.

Jednak dyrektor generalny PocketPair Takuro Mizobe wyjaśnił, że plotki o akwizycji były wówczas nieprawdziwe, ale podsyciły dyskusje i spekulacje wśród fanów. Było to szczególnie spowodowane agresywną strategią akwizycji Microsoft w branży gier AA i ich zainteresowaniem japońskimi programistami, a także ruchami kontraktów Sony.

Pytanie, czy PocketPair będzie kiedykolwiek nabyty, pozostaje otwarte, ale według dyrektora ds. Komunikacji i kierownika wydawnictwa Johna „Bucky'ego” Buckleya prawdopodobieństwo jest wyjątkowo niskie. Podczas naszej rozmowy na konferencji dla programistów gier w zeszłym miesiącu Buckley zdecydowanie stwierdził: „Nasz dyrektor generalny nigdy nie pozwoli na to. Nigdy nie pozwoli na to. Nigdy nie pozwoliłby na to. Lubi robić swoje własne i lubi być swoim własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.

Buckley wyjaśnił ponadto, że jedynym scenariuszem, w którym może nastąpić przejęcie, byłby, gdyby Mizobe zdecyduje się sprzedać firmę na starość, potencjalny Buckley uważa za smutny. Podkreślił, że za swoje życie nie oczekuje nabycia PocketPair. Buckley zauważył także oddzielne ścieżki rozwoju gry i szersze zarządzanie IP, a Aniplex i Sony Music sterują tym ostatnim, podczas gdy PocketPair koncentruje się na kierunku gry, oferując porady i myśli w razie potrzeby.

W naszym wywiadzie Buckley poruszył również potencjał Palworld przybywających na Nintendo Switch 2, reakcję studia na grę nazwano „Pokemon with Guns” i inne tematy. Możesz przeczytać pełną dyskusję, aby uzyskać więcej informacji.