去年夏天,Palworld开发人员Pocketpair与Sony Music Entertainment达成了重要的协议,重点是通过商品,音乐和其他产品扩大Palworld宇宙。这项业务交易引起了粉丝的困惑,他们错误地认为这标志着即将收购PocketPair,尤其是在较早有关与Microsoft进行收购潜在谈判的传闻之后。
但是,Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe澄清说,当时收购谣言是不真实的,但他们激发了粉丝之间的讨论和猜测。这尤其是由Microsoft在AA游戏行业的积极收购策略及其对日本开发商的兴趣以及索尼的反获取行动所驱动的。
是否会收购Pocketpair的问题仍然开放,但是根据传播总监兼出版经理John'Bucky'Buckley的说法,这种可能性极低。在上个月在游戏开发人员会议上的对话中,巴克利强调说:“我们的首席执行官永远不会允许。他永远不会允许。他永远不会,永远不会允许。他喜欢做自己的事情,他喜欢自己的老板。他不喜欢有人告诉他该怎么做。”
巴克利进一步阐述说,可能发生收购的唯一情况是,如果米佐贝(Mizobe)决定在他的老年时出售该公司,那么巴克利(Buckley)感到可悲。他强调,在他的一生中,他不希望看到Pocketpair获得。 Buckley还指出了游戏开发和更广泛的IP管理的单独途径,Aniplex和Sony Music转向后者,而PocketPair则侧重于游戏的方向,根据需要提供建议和想法。
在我们的采访中,巴克利还谈到了Palworld来到Nintendo Switch 2的潜力,该工作室对游戏被称为“用枪口的Pokemon”和其他话题的游戏的反应。您可以阅读完整的讨论以获取更多见解。