Im vergangenen Sommer trat der Palorld -Entwickler Pocketpair eine bedeutende Vereinbarung mit Sony Music Entertainment ein und konzentrierte sich darauf, das Palworld -Universum durch Waren, Musik und andere Produkte zu erweitern. Dieser Geschäftsabkommen löste Verwirrung bei Fans aus, die fälschlicherweise glaubten, dass er eine bevorstehende Erwerb von PocketPair signalisierte, insbesondere nach früheren Gerüchten über potenzielle Gespräche mit Microsoft für ein Buyout.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte jedoch klar, dass die Erwerbsgerüchte zu dieser Zeit nicht wahr waren, doch Diskussionen und Spekulationen unter den Fans beförderten. Dies wurde insbesondere von der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft in der AA-Gaming-Branche und ihrem Interesse an japanischen Entwicklern sowie von Sony's Counter-Acquisition-Bewegungen angetrieben.
Die Frage, ob PocketPair jemals erworben wird, bleibt offen, aber laut Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager John 'Bucky' Buckley ist die Wahrscheinlichkeit extrem niedrig. Während unseres Gesprächs auf der Game Developers Conference im letzten Monat erklärte Buckley nachdrücklich: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals zulassen, niemals. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun, und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was sie tun sollen."
Buckley erläuterte weiter, dass das einzige Szenario, in dem eine Akquisition stattfinden könnte, sein könnte, wenn Mizobe beschließt, das Unternehmen in seinem Alter zu verkaufen, ein Aussicht, der Buckley traurig ist. Er betonte, dass er zu Lebzeiten nicht erwartet, dass PocketPair erworben wird. Buckley bemerkte auch die getrennten Wege der Spieleentwicklung und das breitere IP -Management, wobei Aniplex und Sony Music Letzteres steuern, während PocketPair sich auf die Richtung des Spiels konzentriert und nach Bedarf Ratschläge und Gedanken anbietet.
In unserem Interview berührte Buckley auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kam, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon mit Waffen" und andere Themen bezeichnet wurde. Sie können die vollständige Diskussion für weitere Erkenntnisse lesen.