Lar Notícias O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "Nunca permita", diz o Diretor de Comunicações

O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "Nunca permita", diz o Diretor de Comunicações

Autor : Jacob May 02,2025

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair entrou em um acordo significativo com a Sony Music Entertainment, concentrando -se em expandir o universo palworld por meio de mercadorias, música e outros produtos. Esse acordo de negócios provocou confusão entre os fãs, que acreditavam erroneamente que sinalizou uma aquisição iminente da Pocketpair, especialmente após rumores anteriores sobre possíveis conversas com a Microsoft para uma compra.

No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu que os rumores de aquisição eram falsos na época, mas alimentavam discussões e especulações entre os fãs. Isso foi particularmente impulsionado pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft na indústria de jogos de AA e seu interesse nos desenvolvedores japoneses, bem como pelos movimentos de contra-aquisição da Sony.

A questão de saber se o Pocketpair será adquirido permanece aberto, mas, de acordo com o diretor de comunicações e gerente de publicação John 'Bucky' Buckley, a probabilidade é extremamente baixa. Durante nossa conversa na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, Buckley afirmou enfaticamente: "Nosso CEO nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca, nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e ele gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta das pessoas dizendo a ele o que fazer".

Buckley elaborou ainda que o único cenário em que uma aquisição poderia ocorrer seria se Mizobe decidir vender a empresa em sua velhice, um candidato a Buckley acha triste. Ele enfatizou que em sua vida, ele não espera ver o Pockettair adquirido. Buckley também observou os caminhos separados do desenvolvimento do jogo e o gerenciamento mais amplo de IP, com a música Aniplex e Sony dirigindo o último, enquanto o Pocketpair se concentra na direção do jogo, oferecendo conselhos e pensamentos conforme necessário.

Em nossa entrevista, Buckley também abordou o potencial do Palworld chegando ao Nintendo Switch 2, a reação do estúdio ao jogo sendo apelidado de "Pokémon com armas" e outros tópicos. Você pode ler a discussão completa para obter mais informações.