หายใจเข้าลึก ๆ และจำไว้ว่า: ความล่าช้าเป็นสิ่งที่ดี แม้ว่าจะไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป แต่มักจะเป็นความจริงในโลกของการพัฒนาเกม โครงการล่าช้าบางครั้งอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวัง แต่บ่อยครั้งที่เวลาพิเศษส่งผลให้คุณภาพดีกว่า การใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถันและความกล้าหาญในการละทิ้งความคิดที่ไม่ได้ผลเป็นสิ่งสำคัญในการสร้างงานศิลปะที่ยอดเยี่ยม พิจารณากี่ครั้งที่คุณเล่นเกมที่รู้สึกรีบเร่งและต้องการให้นักพัฒนาใช้เวลามากขึ้นในการทำให้สมบูรณ์แบบ คำนึงถึงความคิดนั้น
GTA 6 ล่าช้า และนั่นเป็นสัญญาณเชิงบวก มันแสดงให้เห็นว่า Rockstar มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงเหมือนกับโครงการที่ผ่านมาของพวกเขา ประวัติความเป็นมาของ Rockstar ในการล่าช้าเกมเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาพร้อมตลาดวางไว้ในลีกเดียวกันกับ Nintendo ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีว่ารอจนกว่าเกมของพวกเขาจะขัดอย่างเต็มที่ก่อนที่จะเปิดตัว และผลลัพธ์ก็น่าประทับใจอย่างต่อเนื่อง
ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของซีรี่ส์ GTA มาเป็นเวลานานฉันได้สัมผัสกับเกมตั้งแต่วันแรก ๆ รวมถึงปาร์ตี้พีซี LAN สี่คนไปจนถึงชื่อที่คลุมเครือที่สุดเช่นลอนดอน 2512 และ GTA V และสงครามไชน่าทาวน์สำหรับ DS เกมเหล่านี้มาสายเสมอ แต่ไม่เคยผิดหวัง ลองสำรวจประวัติความล่าช้าในซีรีย์ GTA รวมถึงข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการไถ่ถอน Red Dead
Grand Theft Auto III
สำนักงานนิวยอร์กของร็อคสตาร์ตั้งอยู่ใกล้กับเวิลด์เทรดเซ็นเตอร์และเพื่อตอบสนองต่อการโจมตี 11 กันยายนใช้เวลาสองคนตัดสินใจที่จะชะลอ GTA III สั้น ๆ การตลาด VP Terry Donovan ประกาศความล่าช้า ในไม่ช้าหลังจากโศกนาฏกรรมโดยระบุ:
"การตัดสินใจของเราขึ้นอยู่กับสองปัจจัย: ประการแรกมันเป็นความท้าทายที่จะทำงานในตัวเมืองแมนฮัตตันเนื่องจากโครงสร้างพื้นฐานการสื่อสารเป็นระยะ ๆ และประการที่สองเรารู้สึกว่าจำเป็นต้องตรวจสอบชื่อและสื่อการตลาดทั้งหมดของเราอย่างละเอียดในแง่ของเหตุการณ์ที่น่ากลัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ในสหรัฐอเมริกา"
เขากล่าวต่อ: "ในการตรวจสอบ Grand Theft Auto เราระบุการอ้างอิงตามบริบทและอินสแตนซ์การเล่นเกมที่เราไม่รู้สึกสบายใจอีกต่อไปเราต้องขออภัยในความล่าช้า แต่เราเชื่อว่าคุณจะเข้าใจเหตุผลของเรา
ความล่าช้านี้แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาน้อยที่สุด แต่เป็นการตัดสินใจที่รอบคอบซึ่งเคารพความอ่อนไหวของเวลาและทำให้มั่นใจได้ว่าการต้อนรับที่ดีขึ้นสำหรับเกม
Grand Theft Auto: Vice City และ Grand Theft Auto: San Andreas
Vice City และ San Andreas แบ่งปันชื่อสำหรับความล่าช้าที่สั้นที่สุด ในยุคก่อนการกระจายดิจิตอลและแพตช์วันหนึ่งผู้ผลิตต้องประเมินความต้องการผลิตภัณฑ์ทางกายภาพ Rockstar ล่าช้ารอง City ภายในหนึ่งสัปดาห์เพื่อตอบสนองความต้องการสูงสำหรับการติดตาม GTA III ในทำนองเดียวกัน San Andreas สำหรับ PS2 ล่าช้าไปหนึ่งสัปดาห์เพื่อให้ทีมพัฒนามีเวลาพิเศษในการขัดโครงการสองปีของพวกเขา
คนดังทุกคนใน GTA: San Andreas
ดู 37 ภาพ
Grand Theft Auto: Vice City Stories และ Grand Theft Auto: สงครามไชน่าทาวน์
เกมพกพา GTA นั้นยอดเยี่ยมและคุ้มค่าที่จะมาเยี่ยมชม Vice City Stories สำหรับ PSP ล่าช้าเป็นเวลาสองสัปดาห์ ในอเมริกาเหนือและอีกต่อไปในบางส่วนของยุโรป สงครามไชน่าทาวน์ซึ่งเป็นเกม GTA ที่ดีที่สุด (และใช่ฉันพร้อมที่จะอภิปรายเรื่องนี้) ได้รับการปล่อยตัว สองเดือนช้า กว่าที่วางแผนไว้สำหรับ DS แม้จะมีการเปิดตัวล่าช้า แต่ก็ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางแม้ว่ามันจะไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แต่ก็สมควรได้รับ
Grand Theft Auto IV
หลังจากความสำเร็จที่ก้าวล้ำของ GTA III ความคาดหวังสำหรับ GTA IV นั้นยิ่งใหญ่ ด้วยการเปลี่ยนไปใช้คอนโซลใหม่และการละทิ้ง Renderware ทำให้ Rockstar มุ่งเป้าไปที่สูง กระบวนการพัฒนาต้องใช้ เวลาหลายเดือน ในการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาอย่างเต็มที่ ดังที่ Sam Houser จาก Rockstar อธิบายว่า "คอนโซลใหม่ [PS3 และ 360] อนุญาตให้เราสร้างเกม Auto Grand Theft ที่เราฝันถึงเสมอทุกแง่มุมของเกมและการออกแบบของมันได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์เกมนั้นมีขนาดใหญ่มาก
Grand Theft Auto V
GTA V ซึ่งเป็นเกมคอนโซลที่ใหญ่ที่สุดตลอดกาลคาดว่าจะเริ่มต้นในฤดูใบไม้ผลิปี 2013 แต่ล่าช้าไปจนถึงเดือนกันยายน ในช่วงปลายเดือนมกราคม 2013 Rockstar ออกข้อความต่อไปนี้ :
"เรารู้ว่านี่เป็นเวลาประมาณสี่เดือนหลังจากที่วางแผนไว้เดิมและเรารู้ว่าความล่าช้าระยะสั้นนี้จะทำให้คุณผิดหวังหลายคน แต่เชื่อใจเรามันจะคุ้มค่ากับช่วงเวลาพิเศษ GTAV เป็นเกมที่ทะเยอทะยานและซับซ้อนอย่างมาก เป็นไปได้
ความมุ่งมั่นของพวกเขาได้รับผลตอบแทนเนื่องจาก GTA V กลายเป็นเกมคอนโซลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เคยมีมาและอัญมณีมงกุฎในผลงานของ Rockstar
Red Dead Redemption 2
ในขณะที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ GTA Red Dead Redemption 2 เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการอุทิศตนเพื่อคุณภาพของ Rockstar มันล่าช้าสองครั้ง: ครั้งแรกในฤดูใบไม้ผลิ 2017 สำหรับการประกันคุณภาพและ อีกครั้งในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 ผลักดันการเปิดตัวจนถึงปลายเดือนตุลาคม คำแถลงของ Rockstar อธิบายถึงความต้องการเวลาพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าเกมขัดเงาของเกม:
"เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่า Red Dead Redemption 2 จะเปิดตัวในวันที่ 26 ตุลาคม 2018 เราขอโทษทุกคนที่ผิดหวังกับความล่าช้า นี้ ในขณะที่เราหวังว่าจะมีเกมออกมาเร็วกว่านี้เราต้องใช้เวลาพิเศษเล็กน้อยสำหรับการขัด กับคุณในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า "
ความล่าช้านั้นเป็นธรรมเนื่องจาก RDR2 มอบประสบการณ์การเล่นเกมผจญภัยที่ไม่มีใครเทียบ
ดังนั้นอย่าสิ้นหวังกับความล่าช้าของ GTA 6 มันเป็นสัญญาณว่า Rockstar มุ่งมั่นที่จะส่งมอบเกมที่ยอดเยี่ยม เจอกันที่ Vice City