ニュース GTA 6遅延驚き:ロックスターの延期の歴史

GTA 6遅延驚き:ロックスターの延期の歴史

著者 : Lillian May 17,2025

深呼吸をして、覚えておいてください:遅延は良いです。これは常にそうではありませんが、ゲーム開発の世界ではしばしば真実です。プロジェクトの遅延は、失望する結果につながることがありますが、より多くの場合、余分な時間は優れた品質になります。細部への細心の注意と、うまくいかないアイデアを捨てる勇気は、例外的な芸術を作成する上で重要です。急いでいると感じ、開発者がそれを完璧にするためにもう少し時間をかけてほしいと感じたゲームを何回プレイしたかを考えてみてください。その考えを念頭に置いてください。

GTA 6遅延しており、それは肯定的な兆候です。ロックスターは、過去のプロジェクトと同じように、高品質のエクスペリエンスを提供することに取り組んでいることを示唆しています。ゲームを遅らせるというロックスターの歴史は、リリース前にゲームが完全に洗練されるまで待つことで知られている任天堂と同じリーグに市場対応を配置することを保証します。そして、結果は一貫して印象的です。

GTAシリーズの長年のファンとして、私は4人のプレイヤーPC LANパーティーを含む彼らの初期から、ロンドン1969のような最も不明瞭なタイトル、DSの高いGTA Vとチャイナタウンウォーズまでのゲームを経験しました。これらのゲームは常に遅れていますが、決して失望することはありません。 Red Dead Redemptionに関するいくつかの洞察を含め、GTAシリーズの遅延の歴史を探りましょう。

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto IIIロックスターのニューヨークのオフィスは世界貿易センターの近くにあり、9月11日の攻撃に対応して、2人がGTA IIIを簡単に遅らせることにしました。マーケティングVPのテリー・ドノヴァンは、悲劇の直後に遅延を発表し、次のように述べています。

「私たちの決定は2つの要因に基づいています。第一に、断続的な通信インフラストラクチャのためにマンハッタンのダウンタウンで働くことは困難でした。第二に、米国の最近の恐ろしい出来事に照らしてすべてのタイトルとマーケティング資料を徹底的にレビューする必要があると感じました。」

「Grand Theft Autoのレビューにおいて、私たちはもはや快適に感じていない特定の文脈的参照とゲームプレイインスタンスを特定しました。

この遅延は、コンテンツの変更は最小限ですが、時間の感度を尊重し、ゲームのより良いレセプションを確保する思慮深い決定でした。

Grand Theft Auto:Vice City and Grand Theft Auto:San Andreas

Vice CityとSan Andreasは、最短の遅延のタイトルを共有しています。デジタル流通とデイワンパッチの前の時代には、メーカーは物理的な製品需要を見積もる必要がありました。 Rockstarは、GTA IIIへのフォローアップの高い需要を満たすために、1週間ずつVice Cityを遅らせました。同様に、PS2のSan Andreasは1週間遅れ、開発チームが2年間のプロジェクトを磨くための余分な時間を確保しました。

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Grand Theft Auto:Vice City Stories and Grand Theft Auto:Chinatown Wars

GTAハンドヘルドゲームは例外的で、再訪する価値があります。 PSPのVice City Storiesは、北米で2週間遅れ、ヨーロッパの一部で長くなりました。おそらく最高のGTAゲームであるチャイナタウンウォーズ(そして、はい、私はこれを議論する準備ができています)は、DSの計画より2か月遅れてリリースされました。発売が遅れたにもかかわらず、それはそれに値する商業的な成功を達成することはできませんでしたが、それは広範囲にわたる批評家の称賛を受けました。

Grand Theft Auto IV

GTA IIIの画期的な成功の後、GTA IVの期待は計り知れませんでした。新しいコンソールへの移行とRenderwareの放棄により、Rockstarは高くなりました。開発プロセスでは、視力を完全に実現するために数か月遅れを必要としました。ロックスターのサム・ハウザーが説明したように、「新しいコンソール[PS3と360]は、私たちが常に夢見ていたグランドセフトオートゲームを作成することを可能にしています。ゲームとそのデザインのあらゆる側面が完全に変化しています。

Grand Theft Auto v

遊ぶ史上最大のコンソールゲームであるGTA Vは、2013年春に当初予想されていましたが、9月まで遅れました。 2013年1月下旬、ロックスターは次のメッセージをリリースしました

「これは当初の計画よりも約4か月遅れていることを知っています。この短い遅延はあなたの多くに失望することを知っていますが、私たちを信頼してください、それは余分な時間の価値があります。GTAVは非常に野心的で複雑なゲームです。私たちはあなたの期待を超えない場合、私たちはできる限りのことをしています。あなたのサポートと忍耐に感謝します。」

GTA Vがこれまでで最も成功したコンソールゲームになり、ロックスターのポートフォリオでクラウンジュエルになったため、彼らのコミットメントは報われました。

レッドデッドリデンプション2

レッドデッドリデンプション2 GTAシリーズの一部ではありませんが、Red Dead Redemption 2は、ロックスターの品質への献身の証です。それは2回遅れました。最初は2017年春に品質保証のために、また2018年2月に再び10月下旬にリリースを推進しました。ロックスターの声明は、ゲームのポリッシュを確保するために余分な時間が必要であることを説明しました。

「Red Dead Redemption 2が2018年10月26日にリリースされることを発表できることを楽しみにしています。この遅延に失望したすべての人に謝罪します。ゲームを早く退場させることを望んでいましたが、ポーランドに少し余分な時間を必要としていました。心から感謝します。今後数週間。」

RDR2が比類のないアドベンチャーゲーム体験を提供したため、遅延は正当化されました。

したがって、GTA 6の遅延に絶望しないでください。これは、ロックスターが例外的なゲームを提供することにコミットしていることの兆候です。バイスシティでお会いしましょう。