深吸一口气,记住:延迟很好。尽管情况并非总是如此,但在游戏开发的世界中通常是正确的。延迟的项目有时会导致令人失望的结果,但更常见的是,额外的时间会带来较高的质量。对细节的细致关注和丢弃无法解决的想法的勇气对于创造出色的艺术至关重要。考虑一下您玩了多少次游戏,让开发人员花更多的时间才能完善它。牢记这种想法。
GTA 6被延迟,这是一个积极的信号。这表明Rockstar致力于提供高质量的体验,就像他们过去的项目一样。 Rockstar延迟游戏的历史,以确保他们准备就绪,使他们与任天堂相同的联盟,以等待游戏在发布前的比赛中得到完全抛光。结果始终令人印象深刻。
作为GTA系列的长期粉丝,我从早期(包括四人PC LAN派对)上体验了游戏,到伦敦1969年的最晦涩的冠军以及著名的GTA V和DS的唐人街战争。这些游戏一直迟到,但永远不会令人失望。让我们探索GTA系列中延迟的历史,包括对Red Dead Redemption的一些见解。
大盗窃自动III
Rockstar的纽约办事处位于世界贸易中心附近,为了回应9月11日的袭击,两人决定短暂推迟GTA III。营销副总裁特里·多诺万(Terry Donovan)在悲剧发生后不久宣布了这一延误,指出:
“我们的决定基于两个因素:首先,由于间歇性通信基础设施,在曼哈顿市中心工作一直具有挑战性,其次,我们认为有必要根据美国最近的恐怖事件进行彻底审查我们所有的头衔和营销材料。”
他继续说:“在审查侠盗猎车手时,我们确定了我们不再感到不满意的某些上下文参考和游戏实例。我们为延误表示歉意,但我们相信您会理解我们的推理。放心,游戏将是现象的,并将在10月下旬上架。”
尽管内容变化的变化很小,但这种延迟是一个周到的决定,它尊重当时的敏感性,并确保了游戏的更好接收。
大盗窃汽车:副城市和大盗窃车:圣安德烈亚斯
Vice City和San Andreas的冠军头衔最短。在数字分销和一日补丁之前,制造商必须估算物理产品需求。 Rockstar将Vice City推迟了一个星期,以满足对GTA III的后续行动的高度需求。同样,San Andreas的PS2被推迟了一周,以使开发团队额外的时间进行两年的项目。
GTA的每个名人:圣安德烈亚斯
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侠盗猎车手:副城市故事和侠盗猎车手:唐人街战争
GTA手持游戏非常出色,值得重新审视。 PSP的VICE城市故事在北美被推迟了两个星期,在欧洲部分地区延长了。唐人街的战争可以说是最好的GTA游戏(是的,我已经准备好辩论这一点),比计划的DS晚了两个月。尽管推出推迟推迟,但它获得了广泛的好评,尽管它没有取得应有的商业成功。
大盗窃自动IV
在GTA III取得突破性的成功之后,对GTA IV的期望是巨大的。随着转向新的控制台和渲染软件的放弃,Rockstar的目标很高。开发过程需要几个月的延迟才能充分实现他们的愿景。正如Rockstar的Sam Houser所解释的那样:“新的控制台[PS3和360]使我们能够创建我们一直梦dream以求的侠盗猎车手游戏。游戏的每个方面及其设计都已完全改变。游戏是巨大的,并且将硬件平台推向了他们的绝对限制。我们的目标是超越游戏的最终观众,并创建了最终的游戏范围,并创建了众多游戏范围,并创建了较高的游戏范围。
大盗窃自动V
GTA V是有史以来最大的游戏机游戏,最初预计在2013年春季,但被推迟到9月。 2013年1月下旬, Rockstar发布了以下消息:
“我们知道这比原始计划晚了大约四个月,我们知道,这个短暂的延误会让你们中的许多人感到失望,但是请相信我们,这将是值得的,这将是一个额外的时间。GTAV是一个非常雄心勃勃且复杂的游戏,它只需要更加抛光,只需要成为我们的标准,我们就可以接受所有的忠诚。可以。
他们的承诺获得了回报,因为GTA V成为有史以来最成功的游戏机游戏和Rockstar投资组合中的皇冠上的珠宝。
红死赎回2
虽然不是GTA系列的一部分,但Red Dead Redemption 2证明了Rockstar对质量的奉献精神。它被推迟了两次:首次在2017年春季进行质量保证,并在2018年2月再次将其推向了10月下旬。 Rockstar的声明解释了需要额外时间来确保游戏抛光的必要性:
“我们很高兴地宣布,Red Dead Redemption 2将于2018年10月26日发布。我们对这个延迟感到失望的每个人都表示歉意。我们希望能早日播放游戏,但我们需要一些额外的时间才能获得波兰语。我们真诚地感谢您的耐心和希望,当您能够在玩游戏中,您会同意该游戏的更多信息。请向您提供更多的信息。请您提供一定的信息。在接下来的几周里。”
延迟是合理的,因为RDR2提供了无与伦比的冒险游戏体验。
因此,不要对GTA 6的延迟感到绝望。这表明Rockstar致力于提供出色的游戏。在Vice City见。