深吸一口氣,記住:延遲很好。儘管情況並非總是如此,但在遊戲開發的世界中通常是正確的。延遲的項目有時會導致令人失望的結果,但更常見的是,額外的時間會帶來較高的質量。對細節的細緻關注和丟棄無法解決的想法的勇氣對於創造出色的藝術至關重要。考慮一下您玩了多少次遊戲,讓開發人員花更多的時間才能完善它。牢記這種想法。
GTA 6被延遲,這是一個積極的信號。這表明Rockstar致力於提供高質量的體驗,就像他們過去的項目一樣。 Rockstar延遲遊戲的歷史,以確保他們準備就緒,使他們與任天堂相同的聯盟,以等待遊戲在發布前的比賽中得到完全拋光。結果始終令人印象深刻。
作為GTA系列的長期粉絲,我從早期(包括四人PC LAN派對)上體驗了遊戲,到倫敦1969年的最晦澀的冠軍以及著名的GTA V和DS的唐人街戰爭。這些遊戲一直遲到,但永遠不會令人失望。讓我們探索GTA系列中延遲的歷史,包括對Red Dead Redemption的一些見解。
大盜竊自動III
Rockstar的紐約辦事處位於世界貿易中心附近,為了回應9月11日的襲擊,兩人決定短暫推遲GTA III。營銷副總裁特里·多諾萬(Terry Donovan)在悲劇發生後不久宣布了這一延誤,指出:
“我們的決定基於兩個因素:首先,由於間歇性通信基礎設施,在曼哈頓市中心工作一直具有挑戰性,其次,我們認為有必要根據美國最近的恐怖事件進行徹底審查我們所有的頭銜和營銷材料。”
他繼續說:“在審查俠盜獵車手時,我們確定了我們不再感到不滿意的某些上下文參考和遊戲實例。我們為延誤表示歉意,但我們相信您會理解我們的推理。放心,遊戲將是現象的,並將在10月下旬上架。”
儘管內容變化的變化很小,但這種延遲是一個周到的決定,它尊重當時的敏感性,並確保了遊戲的更好接收。
大盜竊汽車:副城市和大盜竊車:聖安德烈亞斯
Vice City和San Andreas的冠軍頭銜最短。在數字分銷和一日補丁之前,製造商必須估算物理產品需求。 Rockstar將Vice City推遲了一個星期,以滿足對GTA III的後續行動的高度需求。同樣,San Andreas的PS2被推遲了一周,以使開發團隊額外的時間進行兩年的項目。
GTA的每個名人:聖安德烈亞斯
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俠盜獵車手:副城市故事和俠盜獵車手:唐人街戰爭
GTA手持遊戲非常出色,值得重新審視。 PSP的VICE城市故事在北美被推遲了兩個星期,在歐洲部分地區延長了。唐人街的戰爭可以說是最好的GTA遊戲(是的,我已經準備好辯論這一點),比計劃的DS晚了兩個月。儘管推出推遲推遲,但它獲得了廣泛的好評,儘管它沒有取得應有的商業成功。
大盜竊自動IV
在GTA III取得突破性的成功之後,對GTA IV的期望是巨大的。隨著轉向新的控制台和渲染軟件的放棄,Rockstar的目標很高。開發過程需要幾個月的延遲才能充分實現他們的願景。正如Rockstar的Sam Houser所解釋的那樣:“新的控制台[PS3和360]使我們能夠創建我們一直夢dream以求的俠盜獵車手游戲。遊戲的每個方面及其設計都已完全改變。遊戲是巨大的,並且將硬件平台推向了他們的絕對限制。我們的目標是超越遊戲的最終觀眾,並創建了最終的遊戲範圍,並創建了眾多遊戲範圍,並創建了較高的遊戲範圍。
大盜竊自動V
GTA V是有史以來最大的遊戲機遊戲,最初預計在2013年春季,但被推遲到9月。 2013年1月下旬, Rockstar發布了以下消息:
“我們知道這比原始計劃晚了大約四個月,我們知道,這個短暫的延誤會讓你們中的許多人感到失望,但是請相信我們,這將是值得的,這將是一個額外的時間。GTAV是一個非常雄心勃勃且複雜的遊戲,它只需要更加拋光,只需要成為我們的標準,我們就可以接受所有的忠誠。可以。
他們的承諾獲得了回報,因為GTA V成為有史以來最成功的遊戲機遊戲和Rockstar投資組合中的皇冠上的珠寶。
紅死贖回2
雖然不是GTA系列的一部分,但Red Dead Redemption 2證明了Rockstar對質量的奉獻精神。它被推遲了兩次:首次在2017年春季進行質量保證,並在2018年2月再次將其推向了10月下旬。 Rockstar的聲明解釋了需要額外時間來確保遊戲拋光的必要性:
“我們很高興地宣布,Red Dead Redemption 2將於2018年10月26日發布。我們對這個延遲感到失望的每個人都表示歉意。我們希望能早日播放遊戲,但我們需要一些額外的時間才能獲得波蘭語。我們真誠地感謝您的耐心和希望,當您能夠在玩遊戲中,您會同意該遊戲的更多信息。請向您提供更多的信息。請您提供一定的信息。在接下來的幾周里。”
延遲是合理的,因為RDR2提供了無與倫比的冒險遊戲體驗。
因此,不要對GTA 6的延遲感到絕望。這表明Rockstar致力於提供出色的比賽。在Vice City見。