Respire fundo e lembre -se: atrasos são bons. Embora este nem sempre seja o caso, muitas vezes é verdade no mundo do desenvolvimento de jogos. Às vezes, projetos atrasados podem levar a resultados decepcionantes, mas, mais frequentemente, o tempo extra resulta em qualidade superior. A atenção meticulosa aos detalhes e a coragem de descartar idéias que não dão certo são cruciais para criar arte excepcional. Considere quantas vezes você jogou um jogo que parecia apressado e desejou que os desenvolvedores tivessem levado um pouco mais de tempo para aperfeiçoá -lo. Lembre -se desse pensamento.
O GTA 6 está atrasado , e isso é um sinal positivo. Isso sugere que a Rockstar está comprometida em oferecer uma experiência de alta qualidade, assim como seus projetos anteriores. A história do Rockstar de adiar os jogos para garantir que eles estejam prontos para o mercado na mesma liga que a Nintendo, conhecida por esperar até que seus jogos estejam totalmente polidos antes do lançamento. E os resultados são consistentemente impressionantes.
Como fã de longa data da série GTA, experimentei os jogos desde os primeiros dias, incluindo os partidos de quatro jogadores da PC LAN, até os títulos mais obscuros como Londres 1969 e o aclamado GTA V e Chinatown Wars para o DS. Esses jogos sempre foram atrasados, mas nunca decepcionantes. Vamos explorar a história dos atrasos na série GTA, incluindo algumas idéias sobre o Red Dead Redemption.
Grand Theft Auto III
Os escritórios da Rockstar em Nova York estavam localizados perto do World Trade Center e, em resposta aos ataques de 11 de setembro, Take Two decidiu atrasar brevemente o GTA III. O vice -presidente de marketing Terry Donovan anunciou o atraso logo após a tragédia, afirmando:
"Nossa decisão é baseada em dois fatores: primeiro, foi um desafio trabalhar no centro de Manhattan devido à infraestrutura intermitente de comunicações e, em segundo lugar, achamos necessário revisar minuciosamente todos os nossos títulos e materiais de marketing à luz dos recentes eventos horríveis nos Estados Unidos".
Ele continuou: "Ao revisar o Grand Theft Auto, identificamos certas referências contextuais e instâncias de jogabilidade com as quais não nos sentimos mais confortáveis. Pedimos desculpas pelos atrasos, mas acreditamos que você entenderá nosso raciocínio. Tenha certeza, o jogo será fenomenal e chegará às prateleiras no final de outubro".
Esse atraso, embora mínimo nas mudanças de conteúdo, foi uma decisão atenciosa que respeitava a sensibilidade da época e garantiu uma melhor recepção para o jogo.
Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas
Vice City e San Andreas compartilham o título para obter os atrasos mais baixos. Na era antes da distribuição digital e do dia um, os fabricantes tiveram que estimar a demanda de produtos físicos. O Rockstar atrasou o Vice City em uma semana para atender à alta demanda por um acompanhamento do GTA III. Da mesma forma, San Andreas para PS2 foi adiado por uma semana para permitir que a equipe de desenvolvimento seja mais tempo para polir seu projeto de dois anos.
Cada celebridade no GTA: San Andreas
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Grand Theft Auto: Vice City Stories e Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Os jogos portáteis do GTA são excepcionais e vale a pena revisitar. As histórias de Vice City para PSP foram adiadas por duas semanas na América do Norte e mais em partes da Europa. O Chinatown Wars, sem dúvida o melhor jogo do GTA (e sim, estou pronto para debater isso), foi lançado dois meses depois do planejado para o DS. Apesar de seu lançamento atrasado, ele recebeu aclamação crítica generalizada, embora não tenha alcançado o sucesso comercial que merecia.
Grand Theft Auto IV
Após o sucesso inovador do GTA III, a antecipação do GTA IV foi imensa. Com a mudança para novos consoles e o abandono da renderização, o Rockstar apontou alto. O processo de desenvolvimento exigiu vários meses de atraso para realizar completamente sua visão. Como Sam Houser, da Rockstar, explicou: "Os novos consoles [PS3 e 360] estão nos permitindo criar o jogo de automóveis Grand Theft com o qual sempre sonhamos. Todos os aspectos do jogo e seu design foram completamente transformados. O jogo é enorme e está empurrando as plataformas de hardware e os limites absolutos são as expectativas de hardware.
Grand Theft Auto V
O GTA V, o maior jogo de console de todos os tempos, era inicialmente esperado na primavera de 2013, mas foi adiado até setembro. No final de janeiro de 2013, a Rockstar lançou a seguinte mensagem:
"Sabemos que isso é cerca de quatro meses depois do planejado originalmente, e sabemos que esse curto atraso será uma decepção para muitos de vocês, mas, confie em nós, valerá o tempo extra. GTAV é um jogo massivamente ambicioso e complexo e que é um pouco mais que o que se reeve para que seja o que é o que se reencontre, para que o que se reeguem para que o que se reeve. pode ser.
O compromisso deles valeu a pena, pois o GTA V se tornou o jogo de console mais bem -sucedido de todos os tempos e uma jóia da coroa no portfólio da Rockstar.
Red Redemption 2
Embora não faça parte da série GTA, Red Dead Redemption 2 é uma prova da dedicação da Rockstar à qualidade. Foi adiado duas vezes: primeiro na primavera de 2017 para garantia de qualidade e novamente em fevereiro de 2018 , levando o lançamento para o final de outubro. A declaração de Rockstar explicou a necessidade de tempo extra para garantir o esmalte do jogo:
"Estamos entusiasmados em anunciar que a Red Dead Redemption 2 será lançada em 26 de outubro de 2018. Pedimos desculpas a todos decepcionados com esse atraso. Embora esperávamos ter o jogo mais cedo, precisamos de um pouco de tempo extra para que você se sinta muito bem. informações com você nas próximas semanas. "
Os atrasos foram justificados, pois o RDR2 proporcionou uma experiência de jogo de aventura incomparável.
Portanto, não se desespere com o atraso do GTA 6. É um sinal de que a Rockstar está comprometida em entregar um jogo excepcional. Vejo você em Vice City.