อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่มีอยู่มากมายที่จัดแสดงในการสาธิตก่อน อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายแนะนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและน่าดึงดูดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติการเล่นเกมที่จัดตั้งขึ้นโดยการรวมกลไกมากมาย ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร การรวมยุคที่แตกต่างเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่แยกได้ภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติคีย์:
<>- การแนะนำกลไกชุดแรกจำนวนมาก
- ผู้นำที่ไม่ได้รับการคัดเลือกและการเลือกอารยธรรมเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์
- สามยุคที่แตกต่างกัน (โบราณวัตถุยุคกลางและสมัยใหม่) มีให้บริการโดยมีการเปลี่ยนยุครู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- การเปลี่ยนเส้นทางอารยธรรมแบบไดนามิกช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นในการเล่นเกม
- กำจัดคนงาน ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- ผู้นำมีสิทธิพิเศษที่ปลดล็อคผ่านการเล่นซ้ำ ๆ
- ฟังก์ชั่นการทูตเป็นทรัพยากร
- คะแนนอำนวยความสะดวกในสนธิสัญญาพันธมิตรและการลงโทษของผู้นำคนอื่น ๆ
- ประสิทธิภาพของ AI ยังคงอยู่ย่อยโดยให้คำแนะนำสำหรับการเล่นแบบมีส่วนร่วม
- อารยธรรม VII ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นการปรับเปลี่ยนสูตรคลาสสิกอย่างกว้างขวางที่สุด <>