सिड मीयर की सभ्यता VII ने शुरू में शुरुआती प्रदर्शनों में प्रदर्शित होने वाले गेमप्ले परिवर्तनों के कारण आलोचना का सामना किया। हालांकि, अंतिम पत्रकार पूर्वावलोकन से पता चलता है कि ये परिवर्तन रणनीति उत्साही के लिए एक उल्लेखनीय रूप से अभिनव और आकर्षक अनुभव बनाते हैं।
सभ्यता VII ने कई यांत्रिकी को एकीकृत करके स्थापित गेमप्ले में क्रांति ला दी। उदाहरण के लिए, नेता चयन अब एक प्रणाली को शामिल करता है जो अक्सर चुने हुए शासकों को अद्वितीय बोनस के साथ पुरस्कृत करता है। विशिष्ट युगों का समावेश, जैसे कि प्राचीनता और आधुनिकता, प्रत्येक अवधि के भीतर अलग -अलग गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है।प्रमुख विशेषताएं:
कई श्रृंखला-प्रथम यांत्रिकी का परिचय।
- uncoupling नेता और सभ्यता चयन रणनीतिक गहराई जोड़ता है।
- तीन अलग -अलग युग (प्राचीनता, मध्ययुगीन, और आधुनिक) उपलब्ध हैं, युग के संक्रमण के साथ एक नया गेम शुरू करने के लिए समान महसूस करते हैं। डायनेमिक सभ्यता पुनर्निर्देशन गेमप्ले लचीलापन को बढ़ाता है।
- मजदूरों का उन्मूलन; शहर अब स्वायत्त रूप से विस्तार करते हैं।
- नेताओं के पास बार -बार खेलने के माध्यम से अद्वितीय भत्तों को अनलॉक किया जाता है।
- एक संसाधन के रूप में कूटनीति कार्य करता है; अंक अन्य नेताओं की संधियों, गठबंधनों और निंदा की सुविधा प्रदान करते हैं।
- एआई प्रदर्शन उपप्रकार बना हुआ है, सहकारी खेल के लिए सिफारिशें। सभ्यता VII को व्यापक रूप से क्लासिक फॉर्मूला का सबसे साहसी पुनर्मिलन माना जाता है।