Sid Meier A civilização VII enfrentou inicialmente as críticas devido a alterações substanciais de jogabilidade exibidas nas primeiras manifestações. No entanto, as visualizações finais do jornalista sugerem que essas mudanças criam uma experiência notavelmente inovadora e envolvente para os entusiastas da estratégia. A civilização VII revoluciona a jogabilidade estabelecida, integrando numerosos mecânicos. Por exemplo, a seleção de líderes agora incorpora um sistema recompensando os governantes frequentemente escolhidos com bônus únicos. A inclusão de épocas distintas, como antiguidade e modernidade, oferece experiências isoladas de jogabilidade dentro de cada período.
Recursos -chave:
Introdução de numerosas mecânicas da série.
- A desacoplamento líder e a seleção da civilização acrescentam profundidade estratégica.
- Três épocas distintas (antiguidade, medieval e moderna) estão disponíveis, com as transições da época se sentindo semelhantes a iniciar um novo jogo.
- O redirecionamento da civilização dinâmica melhora a flexibilidade da jogabilidade.
- eliminação de trabalhadores; as cidades agora expandem autonomamente.
- Os líderes possuem vantagens únicas desbloqueadas por meio de jogo repetido.
- A diplomacia funciona como um recurso;
- pontos facilitam os tratados, alianças e condenações de outros líderes. A IA Performance permanece abaixo, provocando recomendações para jogo cooperativo.
- A civilização vii é amplamente considerada a reimaginação mais ousada da fórmula clássica.