
<'s> Sid Meier의 문명 VII는 초기 시연에서 보여지는 실질적인 게임 플레이 변경으로 인해 비판에 직면했습니다. 그러나 최종 언론인 미리보기는 이러한 변화가 전략 애호가를위한 놀랍도록 혁신적이고 매력적인 경험을 만들어냅니다.
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문명 VII는 수많은 역학을 통합하여 확립 된 게임 플레이에 혁명을 일으킨다. 예를 들어, 리더 선택은 이제 고유 한 보너스로 자주 선택된 통치자에게 보상하는 시스템을 통합합니다. 고대와 현대성과 같은 독특한 시대를 포함 시키면 각 기간 내에 고립 된 게임 플레이 경험을 제공합니다.
<> 주요 특징 :
수많은 시리즈 우선 역학의 도입
커플 링 리더 및 문명 선택은 전략적 깊이를 더합니다
3 개의 뚜렷한 시대 (고대, 중세 및 현대)를 사용할 수 있으며, 새로운 게임을 시작하는 것과 비슷한 시대의 전환이 있습니다.
동적 문명 리디렉션은 게임 플레이 유연성을 향상시킵니다
노동자 제거; 도시는 이제 자율적으로 확장됩니다.
리더들은 반복 플레이를 통해 잠금 해제 된 독특한 특전을 가지고 있습니다
외교 기능은 자원으로 기능합니다. 요점은 다른 지도자의 조약, 동맹 및 비난을 촉진합니다.
AI 성능은 여전히 하위에 남아 협동 플레이에 대한 권장 사항을 제시합니다
문명 VII는 고전적인 공식의 가장 대담한 재구성으로 널리 알려져 있습니다.