
Elden Ring Nightreign представит динамически генерируемые элементы ландшафта, такие как вулканы и токсичные болота. Читайте далее, чтобы узнать, как эта инновационная система улучшает игровой процесс!
В Elden Ring Nightreign вас ждут процедурно генерируемые ландшафты
Откройте вулканические зоны, токсичные болота и густые лесные массивы

Директор Дзюня Исидзаки подтвердил в выпуске 405 журнала PC Gamer, о чем сообщил Games Radar 10 февраля 2025 года, что мир Elden Ring Nightreign будет органично генерировать вулканы, леса и болота.
Сохраняя верность наследию Soulslike, Elden Ring Nightreign будет испытывать игроков опасными окружениями, такими как ядовитые трясины, которые требуют стратегической адаптации во время исследования и боя. Исидзаки подробно рассказал, как эти «крупномасштабные трансформации ландшафта — вулканы, болота и леса, созданные с помощью процедурных алгоритмов» — будут изменять каждое прохождение.

Эта философия дизайна берет начало из видения команды разработчиков, стремящейся создать «карту как обширное подземелье, предоставляющее уникальные возможности для исследования в каждой новой игре». Например, лесные зоны обеспечивают укрытие как для игроков, так и для противников, требуя осторожного перемещения по скрытым тропам.
«Ваши стратегические решения напрямую влияют на встречи с боссами, потенциально изменяя весь ваш подход к миру. Мы стремились наделить игроков осмысленным выбором, например, возможностью использовать оружие, основанное на яде, для преодоления определенных испытаний.»

Опытные игроки могут узнать вернувшиеся environmental hazards, схожие с предыдущими частями, такие как обездвиживающее Болото Эонии и распространяющее скверну Озеро Гнили. В этих динамически генерируемых регионах также могут встречаться знакомые угрозы, включая Гигантских Ракообразных, неумолимых Рунических Медведей, огненных Магмовых Змеев и других противников из истории серии.
Сессии игрового тестирования Elden Ring Nightreign уже начались

Возможность освоить меняющиеся ландшафты Elden Ring Nightreign приближается — начались пригласительные игровые тесты. Регистрация проходила во время The Game Awards 2024, а отобранные участники получили доступ к версиям для Xbox Series X|S и PS5 в период с 14 по 16 февраля 2025 года.
Успешно зарегистрированные игроки, получившие приглашения, смогут лично опробовать Nightreign во время запланированных сессий:
⚫︎ 14 февраля: 3:00-6:00 по тихоокеанскому времени
⚫︎ 14 февраля: 7:00-10:00 вечера по тихоокеанскому времени
⚫︎ 15 февраля: 11:00 утра - 2:00 дня по тихоокеанскому времени
⚫︎ 16 февраля: 3:00-6:00 по тихоокеанскому времени
⚫︎ 16 февраля: 7:00-10:00 вечера по тихоокеанскому времени

Игровое тестирование сосредоточено на оценке производительности серверов, выявлении проблем с подключением в мультиплеере и настройке игрового баланса. Разработчики подчеркнули, что в этой предрелизной сборке доступ к некоторым регионам, противникам и нереализованным функциям может быть ограничен, так как разработка продолжается.