Дом Новости Карты Ночного Царства в Elden Ring обеспечивают уникальное прохождение

Карты Ночного Царства в Elden Ring обеспечивают уникальное прохождение

Автор : Max Nov 30,2025

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Elden Ring Nightreign представит динамически генерируемые элементы ландшафта, такие как вулканы и токсичные болота. Читайте далее, чтобы узнать, как эта инновационная система улучшает игровой процесс!

В Elden Ring Nightreign вас ждут процедурно генерируемые ландшафты

Откройте вулканические зоны, токсичные болота и густые лесные массивы

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Директор Дзюня Исидзаки подтвердил в выпуске 405 журнала PC Gamer, о чем сообщил Games Radar 10 февраля 2025 года, что мир Elden Ring Nightreign будет органично генерировать вулканы, леса и болота.

Сохраняя верность наследию Soulslike, Elden Ring Nightreign будет испытывать игроков опасными окружениями, такими как ядовитые трясины, которые требуют стратегической адаптации во время исследования и боя. Исидзаки подробно рассказал, как эти «крупномасштабные трансформации ландшафта — вулканы, болота и леса, созданные с помощью процедурных алгоритмов» — будут изменять каждое прохождение.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Эта философия дизайна берет начало из видения команды разработчиков, стремящейся создать «карту как обширное подземелье, предоставляющее уникальные возможности для исследования в каждой новой игре». Например, лесные зоны обеспечивают укрытие как для игроков, так и для противников, требуя осторожного перемещения по скрытым тропам.

«Ваши стратегические решения напрямую влияют на встречи с боссами, потенциально изменяя весь ваш подход к миру. Мы стремились наделить игроков осмысленным выбором, например, возможностью использовать оружие, основанное на яде, для преодоления определенных испытаний.»

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Опытные игроки могут узнать вернувшиеся environmental hazards, схожие с предыдущими частями, такие как обездвиживающее Болото Эонии и распространяющее скверну Озеро Гнили. В этих динамически генерируемых регионах также могут встречаться знакомые угрозы, включая Гигантских Ракообразных, неумолимых Рунических Медведей, огненных Магмовых Змеев и других противников из истории серии.

Сессии игрового тестирования Elden Ring Nightreign уже начались

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Возможность освоить меняющиеся ландшафты Elden Ring Nightreign приближается — начались пригласительные игровые тесты. Регистрация проходила во время The Game Awards 2024, а отобранные участники получили доступ к версиям для Xbox Series X|S и PS5 в период с 14 по 16 февраля 2025 года.

Успешно зарегистрированные игроки, получившие приглашения, смогут лично опробовать Nightreign во время запланированных сессий:

 ⚫︎ 14 февраля: 3:00-6:00 по тихоокеанскому времени
 ⚫︎ 14 февраля: 7:00-10:00 вечера по тихоокеанскому времени
 ⚫︎ 15 февраля: 11:00 утра - 2:00 дня по тихоокеанскому времени
 ⚫︎ 16 февраля: 3:00-6:00 по тихоокеанскому времени
 ⚫︎ 16 февраля: 7:00-10:00 вечера по тихоокеанскому времени

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Игровое тестирование сосредоточено на оценке производительности серверов, выявлении проблем с подключением в мультиплеере и настройке игрового баланса. Разработчики подчеркнули, что в этой предрелизной сборке доступ к некоторым регионам, противникам и нереализованным функциям может быть ограничен, так как разработка продолжается.