
『Elden Ring Nightreign』では、火山や毒の沼など、動的に生成される地形が導入されます。この革新的なシステムがどのようにゲームプレイを強化するのか、詳しく見ていきましょう。
『Elden Ring Nightreign』で待ち受けるプロシージャル生成された景観
火山地帯、毒の沼、密林地帯を発見せよ

石崎淳也ディレクターは、Games Radarが2025年2月10日に報じたPC Gamer誌405号にて、『Elden Ring Nightreign』の世界では火山、森林、沼地が有機的に生成されることを確認しました。
ソウルライクの系譜を忠実に守りながら、『Elden Ring Nightreign』は、探索や戦闘において戦略的な適応を要求する毒の沼などの危険な環境でプレイヤーに挑みます。石崎氏は、これらの「プロシージャルアルゴリズムによって生成される火山、沼地、森林といった大規模な地形変容」が、ぞれぞれのプレイスルーをどのように形作っていくのかを詳述しました。

この設計思想は、開発チームが「マップそのものを広大なダンジョンとして構築し、新規ゲーム毎に独自の探索機会を可能にしたい」というビジョンに由来しています。例えば、森林地帯はプレイヤーと敵の双方にとって隠れ蓑となり、覆いに隠された道を注意深く進むことを要求します。
「あなたの戦略的な判断がボス戦に直接影響し、世界へのアプローチ全体を変える可能性さえあります。私たちは、特定の課題を克服するために毒ベースの武装を追求するような、意味のある選択をプレイヤーに与えることを目指しました。」

ベテランのプレイヤーは、能力を奪う「エオニアの腐敗」や、穢れを広げる「腐敗湖」など、過去作と同様の環境ハザードが戻ってくることに気付くかもしれません。これらの動的に生成される地域には、シリーズでおなじみの、巨大な甲殻類、執拗なルーンベア、灼熱のマグマワームなど、他の敵たちも現れる可能性があります。
『Elden Ring Nightreign』プレイテスト実施中

招待制のプレイテストが開始され、『Elden Ring Nightreign』の進化し続ける地形をマスターする日が近づいています。応募受付はThe Game Awards 2024期間中に行われ、選ばれた参加者は2025年2月14日から16日にかけて、Xbox Series X|S版およびPS5版にアクセスできます。
招待状を受信した登録済みプレイヤーは、以下のスケジュールでナイトレインを実際に体験できます:
⚫︎ 2月14日: 太平洋時間 午前3:00-6:00
⚫︎ 2月14日: 太平洋時間 午後7:00-10:00
⚫︎ 2月15日: 太平洋時間 午前11:00-午後2:00
⚫︎ 2月16日: 太平洋時間 午前3:00-6:00
⚫︎ 2月16日: 太平洋時間 午後7:00-10:00

プレイテストは、サーバー性能の評価、マルチプレイ接続問題の特定、ゲームバランスの調整に焦点を当てています。開発者は、このリリース前ビルドでは、開発が継続中であるため、特定の地域、敵、未実装の機能へのアクセスが制限される可能性があることを強調しています。