
O Elden Ring Nightreign introduzirá elementos de terreno gerados dinamicamente, como vulcões e pântanos tóxicos. Continue lendo para explorar como este sistema inovador aprimora a jogabilidade!
Paisagens Geradas Procedimentalmente Esperam por Si no Elden Ring Nightreign
Descubra Zonas Vulcânicas, Pântanos Tóxicos e Florestas Densas

O diretor Junya Ishizaki confirmou na edição 405 da PC Gamer, conforme coberto pela Games Radar em 10 de fevereiro de 2025, que o mundo de Elden Ring Nightreign irá gerar organicamente vulcões, florestas e pântanos.
Mantendo-se fiel à sua herança Soulslike, o Elden Ring Nightreign irá desafiar os jogadores com ambientes perigosos, como pântanos venenosos, que exigem adaptação estratégica durante a exploração e o combate. Ishizaki detalhou como estas "transformações de terreno em grande escala—vulcões, pântanos e florestas gerados através de algoritmos procedimentais"—irão remodelar cada partida.

Esta filosofia de design origina-se da visão da equipa de desenvolvimento de criar "o mapa como uma masmorra expansiva, permitindo oportunidades de exploração únicas a cada novo jogo". As zonas florestais, por exemplo, oferecem ocultação tanto para jogadores como para adversários, exigindo uma navegação cuidadosa por caminhos envoltos em sombras.
"As suas decisões estratégicas influenciam diretamente os confrontos com chefes, potencialmente alterando toda a sua abordagem ao mundo. Quisemos capacitar os jogadores com escolhas significativas, como procurar armamentos baseados em veneno para superar desafios específicos."

Os jogadores veteranos poderão reconhecer perigos ambientais recorrentes semelhantes a iterações anteriores, como o incapacitante Pântano de Aeonia e o Lago da Podridão que espalha corrupção. Estas regiões geradas dinamicamente também podem albergar ameaças familiares, incluindo Crustáceos Gigantes, Urso Rúnicos implacáveis, Serpes de Magma ígneas e outros adversários da história da série.
Sessões de Teste de Jogo do Elden Ring Nightreign Já em Andamento

Dominar as paisagens em evolução do Elden Ring Nightreign está a aproximar-se à medida que começam os testes de jogo por convite. A inscrição ocorreu durante The Game Awards 2024, com participantes selecionados a ter acesso às versões para Xbox Series X|S e PS5 entre 14 e 16 de fevereiro de 2025.
Os jogadores registados com sucesso que receberem convites irão experimentar o Nightreign em primeira mão durante estas sessões agendadas:
⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00-6:00 PT (manhã)
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00-22:00 PT
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00-14:00 PT
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00-6:00 PT (manhã)
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00-22:00 PT

O teste de jogo concentra-se em avaliar o desempenho do servidor, identificar problemas de conectividade multijogador e aperfeiçoar o equilíbrio do jogo. Os desenvolvedores enfatizaram que esta versão pré-lançamento pode limitar o acesso a certas regiões, inimigos e funcionalidades não implementadas, uma vez que o desenvolvimento continua.