De nieuwste build van Path of Exile 2 heeft een uitgebreid scala aan veranderingen gebracht, met de inzet van de ontwikkelaars van GGG om de gaming -ervaring te verbeteren. De patch noteert 0.1.1 voor POE2 zijn niets minder dan een enorme update, gevuld met talloze bugfixes en verbeteringen in verschillende aspecten van het spel. In dit artikel zullen we duiken in de belangrijkste hoogtepunten van deze patchnotities.
Afbeelding: store.epicgames.com
Inhoudsopgave
- Algemene wijzigingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Eindspel wijzigingen
- Andere veranderingen
Algemene wijzigingen
De update begint met belangrijke gameplay en interfaceverbeteringen. Met een nieuwe knop 'League Migrations' kunnen spelers nu naadloos hun personages overbrengen naar oudercompetities, waardoor de game -ervaring wordt gestroomlijnd. De mechanica van Strongboxes is verfijnd; De intervallen tussen vijandelijke golven zijn nu korter en de mobs die spawnen zijn meer te onderscheiden van die al op de kaart. Een eerder bestaande bug die gehinderde monsterspawning is opgelost, zodat de mist verdwijnt zodra alle vijanden zijn verslagen. Spelers zullen ook vaker onderzoek tegen Strongboxes tegenkomen.
Verder verbeteren van de aanpassing en gameplay, runen in apparatuur kunnen nu worden verwisseld voor nieuwe, en de effectiviteit van de pantser is gestimuleerd. De verandering in expeditieleveranciers betekent dat het niveau van uw personage niet langer de toegang bepaalt; In plaats daarvan hangt de zeldzaamheid van apparatuurproducten af van het niveau van de winkel, waardoor een eerlijk progressiesysteem wordt gewaarborgd zonder bestaande winkels te beïnvloeden.
Minions die ver van de speler sterven, respawn nu direct in de buurt, waardoor gevechts soepeler worden. Het niveau van ongesneden edelstenen is nu duidelijk zichtbaar in hun itemnamen en uitgeruste charms tonen hun resterende kosten. Kaartangen zijn nu veiliger, met monsters die niet langer bij de deuropening paaien, en het ophalen van items is verbeterd voor gebruiksgemak tijdens andere acties. Bovendien zijn de algehele spelprestaties verbeterd, met name in gebieden met zware schaduwen, de laadsnelheden zijn toegenomen en zijn baasgevechten en visuele effecten geoptimaliseerd, vooral in het Ziggurat -kampement.
Afbeelding: insider-gaming.com
Vaardigheidsveranderingen
Vaardigheidsmechanica hebben gerichte verbeteringen gezien. De Supercharged Slam Skill heeft nu een gedefinieerde straal van 3 meter, wat strategische diepte toevoegt aan het gebruik ervan. Opgeplaatste platering verleent meer stapels op basis van de sterkte van de vijand, waardoor defensieve strategieën worden verbeterd. De beschrijving van de Vine Arrow -vaardigheid is opgehelderd om aan te geven dat het projectiel alleen vijanden beïnvloedt bij het landen. De pijnaanbiedingsvaardigheid heeft niet langer een Aura -tag en vaardigheden in meta -edelstenen kunnen geen energie meer krijgen. De Lightning Bolt -vaardigheid, nu omgedoopt tot Greater Lightning Bolt, weerspiegelt zijn unieke oorsprong uit het koor van de Storm Amulet en heeft een aangepaste schade mechanica voor een betere gameplay -balans.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monster verandert
Monsters hebben belangrijke updates ondergaan om de gameplay te verbeteren. Mobs van Essence -monolieten kunnen hun vaardigheden niet onmiddellijk gebruiken bij het paaien, maar hun toegenomen taaiheid compenseert hiervoor. De hitboxen van bepaalde bazen zijn aangepast om beter aan te passen aan hun visuele aanvalsanimaties, waardoor de billijkheid van het gevecht wordt verbeterd. De spawnsnelheid van sommige monsters is verlaagd en hun energieschild is opnieuw gekalibreerd om de clearing van de kaart te verbeteren. Visuele effecten en aanvalspatronen van meer dan 40 mobs zijn verfijnd, wat bijdraagt aan een algehele verbeterde gaming -ervaring zonder drastische gameplay -wijzigingen.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel wijzigingen
Het eindspel in versie 0.1.1 is uitgebreid met de toevoeging van vier nieuwe torenkaartgebieden en de Lost Towers -kaart is vernieuwd. De uitdagende scheidsrechter van Ash Boss Fight biedt nu zes pogingen in plaats van één, met aanpassingen aan zijn vaardigheden waardoor het een meer formidabele ontmoeting is. Kaartgebieden hebben nu controlepunten, waardoor meer consistente vooruitgang wordt gewaarborgd met ten minste drie zeldzame monsters per kaart. De monsterbalans in verschillende kaarten, zoals onaangetast paradijs, is aangepast om een meer dynamische ervaring te bieden. Bovendien bevatten sommige gebieden nu meer kisten en verschijnen bazen vaker, hoewel de kans dat een kaartbaas een wegstone laat vallen enigszins is verminderd.
Afbeelding: corsair.com
Andere veranderingen
De ontwikkelaars hebben meer dan 70 bugs aangepakt met betrekking tot clientcrashes, quest-mechanica en verschillende in-game interacties. Visuele effecten zijn verfijnd en meer dan 20 controller-gerelateerde problemen zijn opgelost. Meer dan 100 apparatuurartikelen hebben statistische en karakteristieke aanpassingen gezien om een evenwichtige gameplay te promoten, dus het is raadzaam om je inventaris te bekijken. Een intrigerende verandering in het item Original Sin verleent nu +17-23% chaosweerstand in plaats van het te vernietigen.
Afbeelding: store.epicgames.com
Deze uitgebreide update voor Path of Exile 2 introduceert meer dan 300 wijzigingen, hetgeen de toewijding van GGG weerspiegelt om het spel continu te verbeteren. U kunt de volledige patchnotities 0.1.1 verkennen op het officiële pad van Exile 2 -website. We hebben hier de belangrijkste updates benadrukt en kijken uit naar de volgende patch en de uiteindelijke release van versie 1.0!