A última construção do Path of Exile 2 trouxe uma extensa variedade de mudanças, mostrando o compromisso dos desenvolvedores da GGG para melhorar a experiência de jogo. O Patch Notes 0.1.1 para POE2 é nada menos que uma atualização enorme, cheia de inúmeras correções e melhorias de bugs em vários aspectos do jogo. Neste artigo, nos aprofundaremos nos principais destaques dessas notas de patch.
Imagem: store.epicgames.com
Índice
- Mudanças gerais
- Mudanças de habilidade
- Mudanças de monstro
- Alterações no final do jogo
- Outras mudanças
Mudanças gerais
A atualização começa com aprimoramentos significativos de jogabilidade e interface. Um novo botão 'Migrações da liga' agora permite que os jogadores transfiram perfeitamente seus personagens para as ligas dos pais, simplificando a experiência de jogo. A mecânica das caixas fortes foi refinada; Os intervalos entre as ondas inimigos agora são mais curtos, e as multidões que geram são mais distinguíveis daquelas que já estão no mapa. Um bug anteriormente existente que impediu a desova de monstros foi resolvida, garantindo que o nevoeiro se dissipe quando todos os inimigos sejam derrotados. Os jogadores também encontrarão caixas fortes de pesquisa com mais frequência.
Aprimorando ainda mais a personalização e a jogabilidade, as runas em equipamentos agora podem ser trocadas por novas, e a eficácia da armadura foi impulsionada. A mudança para os fornecedores de expedição significa que o nível do seu personagem não determina mais o acesso; Em vez disso, a raridade dos itens do equipamento depende do nível da loja, garantindo um sistema de progressão justa sem afetar as lojas existentes.
Minions que morrem longe do jogador agora reaparecem instantaneamente nas proximidades, tornando o combate mais suave. O nível de jóias sem cortes agora é claramente visível em seus nomes de itens, e os encantos equipados exibem suas cobranças restantes. As entradas do mapa agora estão mais seguras, com monstros não mais desovados na porta, e a coleta de itens foi melhorada para facilitar o uso durante outras ações. Além disso, o desempenho geral do jogo foi aprimorado, principalmente em áreas com sombras pesadas, as velocidades de carregamento aumentaram e as brigas de chefes e os efeitos visuais foram otimizados, especialmente no acampamento zigurat.
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Mudanças de habilidade
A mecânica de habilidades viu melhorias direcionadas. A habilidade de SLAM sobrealimentada agora tem um raio definido de 3 metros, acrescentando profundidade estratégica ao seu uso. Subsídios de revestimento eliminados mais pilhas com base na força do inimigo, melhorando as estratégias defensivas. A descrição da habilidade da Arrow da Vine foi esclarecida para indicar que o projétil afeta apenas os inimigos após o pouso. A habilidade que oferece dor não carrega mais uma etiqueta aura, e as habilidades ensocadas em meta gemas não podem mais ganhar energia. A habilidade do raio, agora renomeada para o Greater Lightning Bolt, reflete sua origem única do coro do amuleto da tempestade e ajustou a mecânica de danos para um melhor equilíbrio de jogabilidade.
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Mudanças de monstro
Os monstros passaram por atualizações significativas para melhorar a jogabilidade. Mobs dos monólitos de essência não podem usar suas habilidades imediatamente após a desova, mas seu aumento da resistência compensa isso. As caixas de hits de certos chefes foram ajustadas para se alinhar melhor com suas animações de ataque visual, melhorando a justiça de combate. A taxa de desova de alguns monstros foi reduzida e seu escudo de energia foi recalibrado para melhorar a limpeza do mapa. Efeitos visuais e padrões de ataque de mais de 40 multidões foram refinados, contribuindo para uma experiência geral de jogo melhorada sem alterações drásticas de jogabilidade.
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Alterações no final do jogo
O final do jogo na versão 0.1.1 foi expandido com a adição de quatro novas áreas de mapa da torre, e o mapa de torres perdidas foi renovado. O desafio árbitro da luta contra o Boss Ash agora oferece seis tentativas em vez de uma, com ajustes em suas habilidades, tornando -o um encontro mais formidável. As áreas de mapa agora apresentam pontos de verificação, garantindo um progresso mais consistente com pelo menos três monstros raros por mapa. O equilíbrio de monstros em vários mapas, como o paraíso não contaminado, foi ajustado para oferecer uma experiência mais dinâmica. Além disso, algumas áreas agora contêm mais baús, e os chefes aparecem com mais frequência, embora a chance de um chefe de mapa cair uma maneira de pedra tenha sido ligeiramente reduzida.
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Outras mudanças
Os desenvolvedores abordaram mais de 70 bugs relacionados a falhas de clientes, mecânica de missões e várias interações no jogo. Os efeitos visuais foram ajustados e mais de 20 problemas relacionados ao controlador foram resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento viram ajustes estatísticos e característicos para promover a jogabilidade equilibrada, por isso é aconselhável revisar seu inventário. Uma mudança intrigante no pecado original do item agora concede +17-23% de resistência ao caos em vez de anulá-lo.
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Esta atualização abrangente para o Path of Exile 2 apresenta mais de 300 mudanças, refletindo a dedicação do GGG para melhorar continuamente o jogo. Você pode explorar as notas completas do patch 0.1.1 no site oficial do Exile 2. Destacamos as atualizações mais significativas aqui e estamos ansiosos pelo próximo patch e pelo eventual lançamento da versão 1.0!