Heim Nachricht Pfad des Exils 2 Patch 0.1.1 freigegeben

Pfad des Exils 2 Patch 0.1.1 freigegeben

Autor : Anthony May 17,2025

Der jüngste Aufbau von Exile 2 hat eine umfassende Auswahl an Änderungen vorgestellt und das Engagement der Entwickler bei GGG zur Verbesserung des Spielerlebnisses vorgestellt. Die Patchnotizen 0.1.1 für POE2 sind nichts weniger als ein massives Update, gefüllt mit zahlreichen Fehlerbehebungen und Verbesserungen in verschiedenen Aspekten des Spiels. In diesem Artikel werden wir uns mit den wichtigsten Highlights dieser Patch -Notizen befassen.

Pfad von Exil 2 Patchnotizen Bild: store.epicgames.com

Inhaltsverzeichnis

  • Allgemeine Änderungen
  • Fertigkeitsänderungen
  • Monster ändert sich
  • Endgame ändert sich
  • Andere Änderungen

Allgemeine Änderungen

Das Update beginnt mit erheblichen Verbesserungen des Gameplays und der Schnittstelle. Mit einer neuen Schaltfläche "Migrationen" der Liga können die Spieler nun ihre Charaktere nahtlos in Elternligen übertragen und das Spielerlebnis optimieren. Die Mechanik von Strongboxen wurde verfeinert; Die Intervalle zwischen feindlichen Wellen sind jetzt kürzer, und die Mobs, die laichen, unterscheiden sich von denen, die bereits auf der Karte sind. Ein zuvor vorhandener Fehler, der das Monster -Laichen behinderte, wurde gelöst, um sicherzustellen, dass sich der Nebel auflöst, sobald alle Feinde besiegt werden. Die Spieler werden auch häufiger auf Forschungsergebnisse stoßen.

Weitere Verbesserung der Anpassungen und des Gameplays, können Runen in Geräten jetzt gegen neue ausgetauscht werden, und die Effektivität der Rüstungen wurde gesteigert. Die Änderung zu Expeditionsanbietern bedeutet, dass das Niveau Ihres Charakters keinen Zugriff mehr vorschreibt. Stattdessen hängt die Seltenheit der Geräteartikel von der Stufe des Geschäfts ab und gewährleistet ein faires Fortschrittssystem, ohne bestehende Geschäfte zu beeinträchtigen.

Schergen, die weit vom Spieler sterben, respawnen jetzt sofort in der Nähe und kämpfen glatter. Das Maß an ungeschnittenen Edelsteinen ist in ihren Artikelnamen jetzt deutlich sichtbar und ausgestattete Reize zeigen ihre verbleibenden Gebühren an. MAP -Eingänge sind jetzt sicherer, und Monster lasieren nicht mehr direkt an der Tür, und die Item -Abholung wurde bei anderen Aktionen zur einfachen Anwendung verbessert. Darüber hinaus wurde die Gesamtspielleistung verbessert, insbesondere in Bereichen mit starken Schatten, die Ladegeschwindigkeiten haben zugenommen, und Bosskämpfe und visuelle Effekte wurden insbesondere im Ziggurat -Lager optimiert.

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Fertigkeitsänderungen

Skill -Mechaniker haben gezielte Verbesserungen verzeichnet. Die aufgeladene SLAM -Fähigkeit hat jetzt einen definierten Radius von 3 Metern, was seiner Verwendung strategische Tiefe verleiht. Scavened Plating gewährt mehr Stapel, die auf der Stärke des Feindes basieren und die Verteidigungsstrategien verbessern. Die Beschreibung des Vine Pfeilkenntnisses wurde geklärt, um anzuzeigen, dass das Projektil nur die Feinde bei der Landung betrifft. Das Schmerzangebot, das Fähigkeiten bietet, trägt kein Aura -Tag mehr, und in Meta -Edelsteinen gesenkte Fähigkeiten können keine Energie mehr gewinnen. Die Lightning Bolt -Fähigkeit, die jetzt in Greater Lightning Bolt umbenannt wurde, spiegelt ihren einzigartigen Ursprung aus dem Chor des Sturmamulets wider und hat die Schadensmechanik für eine bessere Gameplay -Balance angepasst.

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Monster ändert sich

Monster haben erhebliche Updates zur Verbesserung des Gameplays erfahren. Mobs aus Essenzmonolithen können ihre Fähigkeiten nicht sofort nach Laichen nutzen, aber ihre erhöhte Zähigkeit kompensiert dies. Die Hitboxen bestimmter Bosse wurden angepasst, um sich besser mit ihren visuellen Angriffsanimationen auszurichten und die Kampfgerechtigkeit zu verbessern. Die Spawnrate einiger Monster wurde verringert und ihr Energieschild wurde neu kalibriert, um die Kartenlöschung zu verbessern. Visuelle Effekte und Angriffsmuster von über 40 Mobs wurden verfeinert, was zu einem insgesamt verbesserten Spielerlebnis ohne drastische Veränderungen des Gameplays beitrug.

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Endgame ändert sich

Das Endgame in Version 0.1.1 wurde mit vier neuen Tower Map -Bereichen erweitert, und die Lost Towers -Karte wurde überarbeitet. Der herausfordernde Schiedsrichter von Ash Boss Fight bietet jetzt sechs Versuche anstelle eines, mit Anpassungen an seine Fähigkeiten, die es zu einer gewaltigeren Begegnung machen. Kartenbereiche finden jetzt Checkpoints und gewährleisten konsistentere Fortschritte mit mindestens drei seltenen Monstern pro Karte. Die Monsterbalance in mehreren Karten, wie z. B. das ungelente Paradies, wurde optimiert, um ein dynamischeres Erlebnis zu bieten. Darüber hinaus enthalten einige Bereiche jetzt mehr Truhen, und Bosse erscheinen häufiger, obwohl die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kartenboss einen Wegstein fallen lässt, leicht reduziert wurde.

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Andere Änderungen

Die Entwickler haben über 70 Fehler im Zusammenhang mit Kundenabstürzen, Questmechanik und verschiedenen Interaktionen im Spiel angepasst. Visuelle Effekte wurden fein abgestimmt und mehr als 20 Probleme im Zusammenhang mit Controller wurden gelöst. Über 100 Ausrüstungsgegenstände haben Status und charakteristische Anpassungen zur Förderung eines ausgewogenen Gameplays festgestellt. Daher ist es ratsam, Ihr Inventar zu überprüfen. Eine faszinierende Veränderung des Element-Originaltons gewährt jetzt +17-23% Chaos-Widerstand, anstatt ihn zu erheben.

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In diesem umfassenden Update für PATH OF Exile 2 werden über 300 Änderungen eingeführt, was das Engagement von GGG zur kontinuierlichen Verbesserung des Spiels widerspiegelt. Sie können die vollständigen Patch -Notizen 0.1.1 auf dem offiziellen Weg der Exile 2 -Website untersuchen. Wir haben die wichtigsten Updates hier hervorgehoben und freuen uns auf den nächsten Patch und die spätere Version von Version 1.0!