घर समाचार निर्वासन 2 पैच 0.1.1 का मार्ग जारी किया

निर्वासन 2 पैच 0.1.1 का मार्ग जारी किया

लेखक : Anthony May 17,2025

पथ के पथ के नवीनतम निर्माण ने गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए GGG में डेवलपर्स की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करते हुए, परिवर्तनों की एक व्यापक सरणी लाई है। POE2 के लिए पैच नोट्स 0.1.1 एक विशाल अपडेट से कम नहीं हैं, जो खेल के विभिन्न पहलुओं में कई बग फिक्स और सुधार से भरे हुए हैं। इस लेख में, हम इन पैच नोटों के प्रमुख हाइलाइट्स में तल्लीन करेंगे।

निर्वासन 2 पैच नोटों का मार्ग चित्र: store.epicgames.com

विषयसूची

  • सामान्य परिवर्तन
  • कौशल परिवर्तन
  • राक्षस परिवर्तन
  • एंडगेम परिवर्तन
  • अन्य परिवर्तन

सामान्य परिवर्तन

अपडेट महत्वपूर्ण गेमप्ले और इंटरफ़ेस एन्हांसमेंट के साथ बंद हो जाता है। एक नया 'लीग माइग्रेशन' बटन अब खिलाड़ियों को गेमिंग अनुभव को सुव्यवस्थित करते हुए, अपने पात्रों को मूल लीग में स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। स्ट्रॉन्गबॉक्स के यांत्रिकी को परिष्कृत किया गया है; दुश्मन की लहरों के बीच अंतराल अब कम हैं, और मॉब जो स्पॉन को पहले से ही मानचित्र पर उन लोगों से अधिक अलग -अलग हैं। एक पहले से मौजूद बग जो राक्षस स्पॉनिंग में बाधा उत्पन्न करता है, यह सुनिश्चित करता है कि सभी दुश्मनों को पराजित होने के बाद कोहरे विघटित हो जाते हैं। खिलाड़ी भी अधिक बार अनुसंधान स्ट्रॉन्गबॉक्स का सामना करेंगे।

अनुकूलन और गेमप्ले को बढ़ाने के लिए, उपकरणों में रन को अब नए लोगों के लिए स्वैप किया जा सकता है, और कवच प्रभावशीलता को बढ़ावा दिया गया है। अभियान विक्रेताओं के परिवर्तन का मतलब है कि आपके चरित्र का स्तर अब पहुंच को निर्धारित नहीं करता है; इसके बजाय, उपकरण वस्तुओं की दुर्लभता दुकान के स्तर पर निर्भर करती है, मौजूदा दुकानों को प्रभावित किए बिना एक उचित प्रगति प्रणाली सुनिश्चित करती है।

खिलाड़ी से दूर मर जाने वाले मिनियंस अब तुरंत पास में ही प्रतिक्रिया करते हैं, जिससे मुकाबला चिकना हो जाता है। बिना रत्नों का स्तर अब उनके आइटम नामों में स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहा है, और सुसज्जित आकर्षण उनके शेष आरोपों को प्रदर्शित करते हैं। मैप प्रवेश अब सुरक्षित हैं, राक्षसों के साथ अब द्वार पर सही नहीं है, और अन्य कार्यों के दौरान उपयोग में आसानी के लिए आइटम पिकअप में सुधार किया गया है। इसके अतिरिक्त, समग्र खेल प्रदर्शन को बढ़ाया गया है, विशेष रूप से भारी छाया वाले क्षेत्रों में, लोडिंग गति में वृद्धि हुई है, और बॉस के झगड़े और दृश्य प्रभावों को अनुकूलित किया गया है, विशेष रूप से ज़िगगुरैट के घेरे में।

निर्वासन 2 पैच नोटों का मार्ग चित्र: insider-maming.com

कौशल परिवर्तन

कौशल यांत्रिकी ने लक्षित सुधार देखे हैं। सुपरचार्ज्ड स्लैम कौशल में अब 3 मीटर का एक परिभाषित त्रिज्या है, जो इसके उपयोग में रणनीतिक गहराई जोड़ता है। रक्षात्मक रणनीतियों को बढ़ाते हुए, दुश्मन की ताकत के आधार पर अधिक ढेरों को मैला करना। वाइन एरो स्किल के विवरण को यह इंगित करने के लिए स्पष्ट किया गया है कि प्रक्षेप्य केवल लैंडिंग पर दुश्मनों को प्रभावित करता है। दर्द की पेशकश कौशल अब एक आभा टैग नहीं ले जाता है, और मेटा रत्नों में सॉकेट किए गए कौशल अब ऊर्जा प्राप्त नहीं कर सकते हैं। लाइटनिंग बोल्ट कौशल, जिसे अब ग्रेटर लाइटनिंग बोल्ट का नाम दिया गया है, स्टॉर्म एमुलेट के गाना बजानेवालों से इसकी अनूठी मूल को दर्शाता है और बेहतर गेमप्ले संतुलन के लिए क्षति यांत्रिकी को समायोजित किया है।

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राक्षस परिवर्तन

गेमप्ले को बेहतर बनाने के लिए राक्षसों ने महत्वपूर्ण अपडेट किए हैं। एसेंस मोनोलिथ्स से मॉब्स स्पॉनिंग पर तुरंत अपने कौशल का उपयोग नहीं कर सकते हैं, लेकिन उनकी बढ़ी हुई बेरहमी इसके लिए क्षतिपूर्ति करती है। कुछ मालिकों के हिटबॉक्स को उनके दृश्य हमले एनिमेशन के साथ बेहतर संरेखित करने के लिए समायोजित किया गया है, जो मुकाबला निष्पक्षता में सुधार करता है। कुछ राक्षसों की स्पॉन दर कम हो गई है, और उनकी ऊर्जा ढाल को मानचित्र समाशोधन को बढ़ाने के लिए पुनर्गणना किया गया है। 40 से अधिक भीड़ के दृश्य प्रभाव और हमले के पैटर्न को परिष्कृत किया गया है, जो कठोर गेमप्ले परिवर्तनों के बिना एक समग्र बेहतर गेमिंग अनुभव में योगदान देता है।

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एंडगेम परिवर्तन

संस्करण 0.1.1 में एंडगेम को चार नए टॉवर मैप क्षेत्रों के अलावा के साथ विस्तारित किया गया है, और लॉस्ट टावर्स मैप को फिर से बनाया गया है। ऐश बॉस फाइट के चुनौतीपूर्ण आर्बिटर अब एक के बजाय छह प्रयास प्रदान करता है, इसके कौशल के समायोजन के साथ यह एक अधिक दुर्जेय मुठभेड़ बनाता है। मानचित्र क्षेत्रों में अब चौकियों की सुविधा है, जो प्रति मानचित्र कम से कम तीन दुर्लभ राक्षसों के साथ अधिक सुसंगत प्रगति सुनिश्चित करती है। कई मानचित्रों में राक्षस संतुलन, जैसे कि अप्रकाशित स्वर्ग, को अधिक गतिशील अनुभव प्रदान करने के लिए बदल दिया गया है। इसके अतिरिक्त, कुछ क्षेत्रों में अब अधिक चेस्ट होते हैं, और बॉस अधिक बार दिखाई देते हैं, हालांकि एक वेस्टोन को छोड़ने वाले मैप बॉस की संभावना थोड़ी कम हो गई है।

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अन्य परिवर्तन

डेवलपर्स ने क्लाइंट क्रैश, क्वेस्ट मैकेनिक्स और विभिन्न इन-गेम इंटरैक्शन से संबंधित 70 से अधिक बगों से निपट लिया है। दृश्य प्रभाव ठीक-ठीक हो गए हैं, और 20 से अधिक नियंत्रक-संबंधित मुद्दों को हल किया गया है। 100 से अधिक उपकरण वस्तुओं ने संतुलित गेमप्ले को बढ़ावा देने के लिए स्टेट और विशेषता समायोजन देखा है, इसलिए आपकी इन्वेंट्री की समीक्षा करना उचित है। आइटम मूल पाप के लिए एक पेचीदा परिवर्तन अब इसे शून्य करने के बजाय 17-23% अराजकता प्रतिरोध को अनुदान देता है।

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निर्वासन 2 के पथ के लिए यह व्यापक अपडेट 300 से अधिक परिवर्तनों का परिचय देता है, जो GGG के समर्पण को लगातार खेल में सुधार करने के लिए दर्शाता है। आप निर्वासन 2 वेबसाइट के आधिकारिक पथ पर पूर्ण पैच नोट 0.1.1 का पता लगा सकते हैं। हमने यहां सबसे महत्वपूर्ण अपडेट पर प्रकाश डाला है और अगले पैच और संस्करण 1.0 के अंतिम रिलीज के लिए तत्पर हैं!