L'ultima build di Path of Exile 2 ha portato una vasta gamma di cambiamenti, mettendo in mostra l'impegno degli sviluppatori di GGG per migliorare l'esperienza di gioco. La patch note 0.1.1 per POE2 è a dir poco un massiccio aggiornamento, riempito con numerose correzioni e miglioramenti di bug in vari aspetti del gioco. In questo articolo, approfondiremo i punti salienti di queste note di patch.
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Sommario
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Modifica dei mostri
- Cambiamenti di endgame
- Altri cambiamenti
Cambiamenti generali
L'aggiornamento inizia con significativi miglioramenti di gameplay e interfaccia. Un nuovo pulsante di "League Migrations" ora consente ai giocatori di trasferire perfettamente i propri personaggi ai campionati dei genitori, semplificando l'esperienza di gioco. I meccanici di Strongbox sono stati raffinati; Gli intervalli tra le onde nemiche sono ora più brevi e i mob che generano sono più distinguibili da quelli già sulla mappa. Un bug precedentemente esistente che ha ostacolato la deposizione delle mostri è stato risolto, garantendo che la nebbia si dissipa una volta che tutti i nemici sono stati sconfitti. I giocatori incontreranno anche ricerche Strongbox più frequentemente.
Migliorando ulteriormente la personalizzazione e il gameplay, le rune nell'attrezzatura possono ora essere scambiate per nuove e l'efficacia dell'armatura è stata potenziata. La modifica ai venditori di spedizione significa che il livello del tuo personaggio non impone più l'accesso; Invece, la rarità degli articoli dell'attrezzatura dipende dal livello del negozio, garantendo un sistema di progressione equo senza influire sui negozi esistenti.
Minion che muoiono lontani dal giocatore ora si rigirano all'istante, rendendo il combattimento più fluido. Il livello delle gemme non tagliate è ora chiaramente visibile nei nomi dei loro articoli e gli ciondoli equipaggiati mostrano le loro spese rimanenti. Gli ingressi delle mappe sono ora più sicuri, con i mostri non più riprodutti sulla soglia e il ritiro degli oggetti è stato migliorato per facilità d'uso durante altre azioni. Inoltre, le prestazioni complessive del gioco sono state migliorate, in particolare nelle aree con ombre pesanti, le velocità di carico sono aumentate e i combattimenti di boss e gli effetti visivi sono stati ottimizzati, soprattutto nell'accampamento a ziggurat.
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Cambiamenti di abilità
I meccanici delle competenze hanno visto miglioramenti mirati. L'abilità Slam sovralimentata ha ora un raggio definito di 3 metri, aggiungendo una profondità strategica al suo uso. La placcatura eliminata garantisce più pile in base alla forza del nemico, migliorando le strategie difensive. La descrizione dell'abilità della freccia della vite è stata chiarita per indicare che il proiettile colpisce solo i nemici all'atterraggio. L'abilità che offre il dolore non trasporta più un tag aura e le competenze prese in meta gemme non possono più guadagnare energia. L'abilità dei fulmini, ora ribattezzata Greater Lightning Bolt, riflette la sua origine unica dal coro dell'amuleto della tempesta e ha regolato i meccanici di danno per un migliore equilibrio di gioco.
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Modifica dei mostri
I mostri hanno subito aggiornamenti significativi per migliorare il gameplay. I mob dei monoliti di Essence non possono usare le loro abilità immediatamente al momento della deposizione delle uova, ma la loro maggiore durezza compensa questo. Gli hitbox di alcuni boss sono stati adattati per allineare meglio con le loro animazioni di attacco visivo, migliorando l'equità del combattimento. Il tasso di spawn di alcuni mostri è stato ridotto e il loro scudo energetico è stato ricalibrato per migliorare la compensazione delle mappe. Gli effetti visivi e i modelli di attacco di oltre 40 mob sono stati perfezionati, contribuendo a un'esperienza di gioco complessivamente migliorata senza drastici alterazioni del gameplay.
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Cambiamenti di endgame
Il gioco finale nella versione 0.1.1 è stato ampliato con l'aggiunta di quattro nuove aree di mappa delle torre e la mappa di Lost Towers è stata rinnovata. L'arbitro impegnativo di Ash Boss Fight ora offre sei tentativi anziché uno, con adattamenti alle sue abilità che lo rendono un incontro più formidabile. Le aree di mappa ora presentano punti di controllo, garantendo progressi più coerenti con almeno tre mostri rari per mappa. L'equilibrio mostro in diverse mappe, come il paradiso non contaminato, è stato ottimizzato per offrire un'esperienza più dinamica. Inoltre, alcune aree ora contengono più forzieri e i boss appaiono più frequentemente, sebbene la possibilità che una mappa che cade un waystone è stata leggermente ridotta.
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Altri cambiamenti
Gli sviluppatori hanno affrontato oltre 70 bug relativi a arresti anomali, meccanici di ricerca e varie interazioni di gioco. Gli effetti visivi sono stati messi a punto e sono stati risolti più di 20 problemi relativi al controller. Oltre 100 articoli per l'attrezzatura hanno visto statistiche e regolazioni caratteristiche per promuovere il gameplay equilibrato, quindi è consigliabile rivedere il tuo inventario. Una modifica intrigante all'oggetto Sin originale ora concede una resistenza al caos +17-23% invece di annullarlo.
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Questo aggiornamento completo per Path of Exile 2 introduce oltre 300 cambiamenti, riflettendo la dedizione di GGG per migliorare continuamente il gioco. È possibile esplorare le note di patch complete 0.1.1 sul sito Web ufficiale del percorso di Exile 2. Abbiamo messo in evidenza gli aggiornamenti più significativi qui e non vediamo l'ora della prossima patch e dell'eventuale versione della versione 1.0!