Apa sebenarnya pisang?
Pada terasnya, Pisang adalah permainan klik percuma untuk bermain minimalis yang dibangunkan untuk Steam. Permainan ini mudah: Pemain klik pada pisang berulang kali untuk mendapatkan mata wang dan item dalam permainan. Walaupun kekurangan mekanik tradisional atau naratif, permainan mendapat daya tarikan kerana model pengewangannya yang unik. Pemain boleh mengumpul barang-barang bertema pisang maya dan menjualnya di pasaran Komuniti Steam, di mana barang-barang yang jarang berlaku seperti "Pisang Emas Khas" mengambil harga lebih dari $ 1,300.
Rayuan permainan pada mulanya didorong oleh kemungkinan memperoleh nilai dunia nyata melalui usaha yang minimum. Dalam wawancara Polygon pada bulan Jun 2024, pemaju Hery menyifatkan permainan itu sebagai "undang -undang 'yang tidak terhingga," "memacu rasa ingin tahu dan menarik pangkalan pemain besar.
Kenaikan dan bot
Ketika permainan semakin popular, begitu juga laporan mengenai aktiviti botting. Oleh kerana keperluan sistem rendah permainan, pengguna mengeksploitasi dengan menjalankan beratus -ratus akaun secara serentak untuk menanam titisan berharga. Menurut Hery, beberapa pemain menggunakan sehingga 1,000 akaun alternatif untuk memaksimumkan koleksi item mereka.
Sebagai tindak balas, pemaju memperkenalkan langkah-langkah anti-bot pada bulan Mei 2024. Walaupun kemas kini ini mengurangkan inflasi buatan, mereka juga menyumbang kepada kejatuhan berikutnya dalam jumlah pemain yang dilaporkan. Menjelang Julai 2024, purata pemain serentak telah jatuh ke 549,091. Angka -angka terus jatuh sepanjang tahun, turun di bawah 100,000 pada bulan November.
Pemulihan sementara
Terdapat kebangkitan ringkas pada awal tahun 2025, di mana nombor pemain hampir dua kali ganda sebelum kembali ke trajektori ke bawah. Sehubungan dengan kemas kini terkini, Pisang mengekalkan sekitar 112,966 pemain serentak dan tetap menduduki tempat ke -7 dalam senarai permainan Steam yang paling banyak dimainkan. Walau bagaimanapun, kejatuhan yang tidak dapat dijelaskan kepada kira -kira 50,000 pemain berlaku pada 16 Mac antara 17:00 dan 23:00 UTC, menimbulkan persoalan sama ada bot terlibat atau jika ini adalah sebahagian daripada pergeseran semulajadi berikutan gembar -gembur awal permainan.
Bolehkah ia mendapatkan semula momentum?
Pasukan pembangunan terus menyokong permainan dengan kemas kini biasa, termasuk kad dagangan baru, titisan berasaskan acara, dan ciri pengguna yang lebih baik. Mereka juga telah memeluk sumbangan komuniti melalui Bengkel Steam, yang membolehkan pemain mengemukakan seni pisang tersuai dan memperoleh sebahagian daripada pendapatan jualan.
Walaupun usaha ini, nampaknya tidak mungkin pisang akan kembali ke puncak bekasnya tanpa peningkatan luaran -terutama kerana faktor baru memudar dan kepentingan pemain beralih ke arah trend yang lebih baru.