Qu'est-ce que la banane exactement?
À la base, la banane est un jeu de clics gratuit minimaliste développé pour Steam. Le gameplay est simple: les joueurs cliquent sur une banane à plusieurs reprises pour gagner une monnaie et des objets dans le jeu. Malgré son manque de mécanique traditionnelle ou de récit, le jeu a gagné du terrain en raison de son modèle de monétisation unique. Les joueurs pouvaient collecter des articles sur le thème des bananes virtuelles et les vendre sur le marché de la communauté Steam, où des articles rares comme les prix "Banana Golden Special" ont rapporté les prix de plus de 1 300 $.
L'attrait du jeu a été initialement tiré par la possibilité de gagner une valeur réelle grâce à un minimum d'effort. Dans une interview en polygone en juin 2024, le développeur Hery a décrit le jeu comme un problème d'argent infini «légal», «alimentant une curiosité et attirant une grande base de joueurs.
La montée et les bots
Au fur et à mesure que le jeu a gagné en popularité, les rapports d'activité de botting aussi. En raison des faibles exigences du système du jeu, les utilisateurs l'ont exploité en exécutant des centaines de comptes simultanément pour cultiver de précieuses baisses. Selon Hery, certains joueurs ont utilisé jusqu'à 1 000 comptes alternatifs pour maximiser leur collection d'articles.
En réponse, les développeurs ont introduit des mesures anti-bot en mai 2024. Bien que ces mises à jour réduisent l'inflation artificielle, ils ont également contribué à la baisse ultérieure du nombre de joueurs signalés. En juillet 2024, les joueurs simultanés moyens étaient tombés à 549 091. Les chiffres ont continué de baisser tout au long de l'année, baissant en dessous de 100 000 d'ici novembre.
Un rebond temporaire
Il y a eu une brève résurgence au début de 2025, où les chiffres des joueurs ont presque doublé avant de revenir à une trajectoire vers le bas. Depuis la dernière mise à jour, Banana maintient environ 112 966 joueurs simultanés et reste classé 7e sur la liste des jeux les plus joués de Steam. Cependant, une baisse inexpliquée à environ 50 000 joueurs s'est produite le 16 mars entre 17h00 et 23h00 UTC, ce qui soulevait si les robots étaient impliqués ou si cela faisait partie de l'attrition naturelle après le battage médiatique initial du jeu.
Peut-il reprendre l'élan?
L'équipe de développement continue de prendre en charge le jeu avec des mises à jour régulières, y compris de nouvelles cartes d'échange, des gouttes basées sur des événements et des fonctionnalités utilisateur améliorées. Ils ont également adopté les contributions communautaires via Steam Workshop, permettant aux joueurs de soumettre des arts de banane personnalisés et d'obtenir une part des revenus de vente.
Malgré ces efforts, il semble peu probable que la banane revienne à son ancien pic sans augmentation externe, surtout alors que le facteur de nouveauté s'estompe et que l'intérêt des joueurs se déplace vers des tendances plus récentes.