¿Qué es exactamente el plátano?
En esencia, Banana es un juego de clicker gratuito minimalista desarrollado para Steam. El juego es sencillo: los jugadores hacen clic en un plátano repetidamente para ganar moneda y artículos en el juego. A pesar de su falta de mecánica o narrativa tradicionales, el juego ganó tracción debido a su modelo de monetización único. Los jugadores podrían recolectar artículos virtuales con temas de plátano y venderlos en el mercado de la comunidad de Steam, donde artículos raros como el "plátano dorado especial" obtuvieron precios de más de $ 1,300.
El atractivo del juego fue inicialmente impulsado por la posibilidad de ganar un valor del mundo real a través de un esfuerzo mínimo. En una entrevista de polígono en junio de 2024, el desarrollador Hery describió el juego como una "falla de dinero infinita legal", alimentando una mayor curiosidad y atrayendo a una gran base de jugadores.
El ascenso y los bots
A medida que el juego creció en popularidad, también lo hicieron informes de actividad de botting. Debido a los bajos requisitos del sistema del juego, los usuarios lo explotaron al ejecutar cientos de cuentas simultáneamente para cultivar gotas valiosas. Según Hery, algunos jugadores utilizaron hasta 1,000 cuentas alternativas para maximizar su recolección de artículos.
En respuesta, los desarrolladores introdujeron medidas anti-Bot en mayo de 2024. Si bien estas actualizaciones redujeron la inflación artificial, también contribuyeron a la caída posterior en los recuentos de jugadores informados. Para julio de 2024, los jugadores concurrentes promedio habían caído a 549,091. Los números continuaron cayendo durante todo el año, cayendo por debajo de 100,000 en noviembre.
Un rebote temporal
Hubo un breve resurgimiento a principios de 2025, donde los números de jugadores casi se duplicaron antes de regresar a una trayectoria descendente. A partir de la última actualización, Banana mantiene alrededor de 112,966 jugadores concurrentes y sigue siendo el séptimo lugar en la lista de juegos más jugado de Steam. Sin embargo, una caída inexplicable a aproximadamente 50,000 jugadores ocurrió el 16 de marzo entre las 17:00 y las 23:00 UTC, planteando preguntas sobre si los bots estaban involucrados o si esto era parte del desgaste natural después de la exageración inicial del juego.
¿Puede recuperar el impulso?
El equipo de desarrollo continúa apoyando el juego con actualizaciones regulares, incluidas nuevas tarjetas comerciales, gotas basadas en eventos y características mejoradas del usuario. También han adoptado contribuciones comunitarias a través de Steam Workshop, permitiendo a los jugadores enviar arte de plátano personalizado y obtener una parte de los ingresos por ventas.
A pesar de estos esfuerzos, parece poco probable que Banana regrese a su pico anterior sin aumentos externos, especialmente a medida que el factor de novedad se desvanece y el interés de los jugadores cambia hacia tendencias más nuevas.