バナナとは正確には何ですか?
そのコアでは、バナナはSteam用に開発されたミニマリストの無料プレイクリッカーゲームです。ゲームプレイは簡単です。プレイヤーはバナナを繰り返しクリックしてゲーム内の通貨とアイテムを獲得します。伝統的なメカニズムや物語が不足しているにもかかわらず、ゲームは独自の収益化モデルのために牽引力を獲得しました。プレイヤーは、仮想バナナをテーマにしたアイテムを収集し、「特別なゴールデンバナナ」のような珍しいアイテムが1,300ドル以上の価格を獲得したSteamコミュニティ市場で販売することができます。
ゲームの魅力は、最初は最小限の労力を通じて実世界の価値を獲得する可能性によって推進されていました。 2024年6月のポリゴンのインタビューで、開発者のヘリーは、このゲームを「合法的な「無限のお金のグリッチ」」と説明し、さらなる好奇心を促進し、大規模なプレーヤーベースを引き付けました。
上昇 - そしてボット
ゲームの人気が高まるにつれて、ボッティング活動の報告もそうでした。ゲームのシステム要件が低いため、ユーザーは数百のアカウントを同時に実行して貴重なドロップを農業することで悪用しました。 Heryによると、一部のプレイヤーは、アイテムコレクションを最大化するために最大1,000の代替アカウントを使用しました。
これに応じて、開発者は2024年5月に反ボット対策を導入しました。これらの更新は人工インフレを減らしましたが、報告されたプレーヤー数のその後の減少にも貢献しました。 2024年7月までに、平均的な同時プレイヤーは549,091に減少しました。数字は年間を通して減少し続け、11月までに100,000を下回りました。
一時的なリバウンド
2025年の初めには短い復活があり、プレーヤー数はほぼ2倍になり、下向きの軌道に戻りました。最新のアップデートの時点で、 Bananaは約112,966人の同時プレイヤーを維持しており、Steamの最もプレイされたゲームリストで7位にランクされたままです。ただし、3月16日から23:00 UTCの間に、約50,000人のプレイヤーが約50,000人のプレイヤーにドロップし、ボットが関与したかどうか、またはゲームの最初の誇大広告に続いて自然消耗の一部であるかどうかについて疑問を投げかけました。
それは勢いを取り戻すことができますか?
開発チームは、新しいトレーディングカード、イベントベースのドロップ、ユーザー機能の改善など、定期的な更新でゲームをサポートし続けています。また、Steam Workshopを介してコミュニティへの貢献を受け入れており、プレイヤーがカスタムバナナアートを提出し、販売収益を獲得できるようにしました。
これらの努力にもかかわらず、バナナが外部ブーストなしで以前のピークに戻る可能性は低いようです。