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Palworld Dev被迫在任天堂,Pokémon诉讼中进行补丁游戏

作者 : Caleb May 14,2025

Palworld Developer Pocketpair透露,Nintendo和PokémonCompany的一项持续的专利诉讼需要对游戏进行最新更新。 Palworld于2024年初以$ 30的价格推出,并在Xbox和PC上的游戏通行证中包括在游戏通行证上,很快就破坏了销售和并发播放器记录。 PocketPair的负责人Takuro Mizobe承认,游戏的巨大成功以利润淹没了工作室,从而使他们通过与Sony合作形成Palworld Entertainment,迅速扩展了他们,以进一步开发IP,随后将游戏带到PS5。

推出后,Palworld面临着对其朋友和神奇宝贝之间相似之处的审查,促使人们指责设计盗窃案。但是,任天堂和神奇宝贝公司没有提起版权侵权诉讼,而是选择了专利纠纷,每人寻求500万日元(约合32,846美元),加上延迟付款的损失,并要求制止Palworld的分配。

11月,PocketPair确认,他们正在针对与虚拟领域捕获神奇宝贝有关的三项基于日本的专利起诉。 Palworld具有类似的机械师,玩家使用PAL Sphere捕获生物,让人想起2022 Nintendo Switch Title TitlePokémonLegends:Arceus中的游戏玩法。

六个月以来,Pocketpair承认,在2024年11月,Patch V0.3.11中实施的变化确实是对法律诉讼的回应。此更新通过抛出PAL球,选择了玩家旁边的静态召唤,以及对游戏机制的其他修改,可以消除了召唤朋友的能力。 Pocketpair表示,如果没有这些更改,游戏玩法的体验将会遭受更大的痛苦。

通过补丁v0.5.5进行进一步的调整,现在滑行将需要从玩家的库存中滑行而不是使用好朋友。尽管好朋友仍然会提供被动滑行爱好者,但这些变化反映了Pocketpair感到被迫做出的妥协,以避免可能阻止Palworld的发展和销售。

Pocketpair对这些必要的变化表示失望,但强调了它们在保持游戏开发方面的重要性。尽管对游戏进行了调整,但他们仍继续挑战有关专利的有效性。

Pocketpair的完整声明对他们的粉丝表示感谢,为由于持续的法律斗争而对有限的透明度表示歉意,并重申了他们致力于开发Palworld并提供新内容的承诺。

在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,IGN采访了PocketPair的传播总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley。巴克利(Buckley)在会议上谈到了Palworld的挑战,包括指控使用生成AI并窃取Pokémon模型,他还谈到了任天堂的专利诉讼的意外性质,称这是对工作室的“震惊”。