소식 Palworld Dev Nintendo, Pokémon 소송 중에 패치 게임을 강요

Palworld Dev Nintendo, Pokémon 소송 중에 패치 게임을 강요

작가 : Caleb May 14,2025

Palworld 개발자 PocketPair는 Nintendo와 Pokémon Company가 제기 한 지속적인 특허 소송에 의해 최근 게임 업데이트가 필요하다고 밝혔다. 2024 년 초 Steam에서 30 달러에 출시되었으며 Xbox 및 PC의 게임 패스에 포함 된 Palworld는 판매 및 동시 플레이어 기록을 신속하게 산산조각 냈습니다. PocketPair의 책임자 인 Takuro Mizobe는이 게임의 대규모 성공이 스튜디오를 이익으로 압도하여 소니와 파트너십을 맺고 Palworld Entertainment를 IP를 더욱 발전시켜 PS5로 가져 와서 신속하게 확장 시켰음을 인정했습니다.

Palworld는 발사 후 친구와 포켓몬 사이의 유사성에 대한 조사에 직면하여 디자인 도난에 대한 고발을 촉구했다. 그러나 닌텐도와 포켓몬 회사는 저작권 침해 소송을 추구하는 대신 특허 분쟁을 선택하여 각각 5 백만 엔 (약 32,846 달러)과 늦은 지불에 대한 손해 배상 및 팔 월드의 분배를 중단했습니다.

11 월, PocketPair는 가상 분야에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 3 개의 일본 기반 특허를 고소하고 있음을 확인했습니다. Palworld는 2022 Nintendo Switch 타이틀 Pokémon Legends : Arceus 의 게임 플레이를 연상시키는 Pal Sphere를 사용하여 생물을 포착하는 비슷한 기계공을 특징으로합니다.

6 개월 만에 PocketPair는 2024 년 11 월 패치 V0.3.11에서 구현 된 변화가 실제로 법적 조치에 대한 대응임을 인정했습니다. 이 업데이트는 PAL 구체를 던져 PAL을 소환하는 기능을 제거하고 플레이어 옆의 정적 소환을 선택하고 게임 메커니즘에 대한 다른 수정과 함께 선택했습니다. PocketPair는 이러한 변화가 없으면 게임 플레이 경험이 더욱 어려워 졌을 것이라고 말했습니다.

Patch V0.5.5로 추가 조정이 이루어지며, 그곳에서 활공에는 이제 PAL을 사용하지 않고 플레이어의 인벤토리에서 글라이더가 필요합니다. PALS는 여전히 수동적 활공 버프를 제공 할 것이지만, 이러한 변화는 Pockerpair가 Palworld의 개발 및 판매를 막을 수있는 금지 명령을 피하기 위해 강요된 타협을 반영합니다.

PocketPair는 이러한 필요한 변화에 대한 실망을 표명했지만 게임 개발을 유지하는 데있어 그들의 중요성을 강조했습니다. 그들은 게임에 대한 조정에도 불구하고 해당 특허의 유효성에 계속 도전합니다.

PocketPair의 전체 성명은 팬들에게 감사를 표하고, 법적 전투로 인해 제한된 투명성에 대해 사과하며, Palworld를 개발하고 새로운 콘텐츠를 제공하겠다는 약속을 재확인합니다.

3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 IGN은 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John“Bucky”Buckley와 인터뷰했습니다. Palworld의 도전에 관한 회의에서 발언 한 Buckley는 생성 AI 사용 비난과 Pokémon Models 훔치는 비난을 포함하여 Nintendo의 특허 소송의 예기치 않은 특성을 다루면서 스튜디오에 대한 "충격"이라고 진술했습니다.