
Take-Two Interactive 计划根据玩家活跃度持续支持经典游戏作品。这对《GTA Online》的未来意味着什么?
《GTA Online》或在《GTA 6》发布后继续运营
Take-Two承诺:只要玩家兴趣持续,将继续支持《GTA Online》

许多玩家对《GTA 6》发布后《GTA Online》的未来存有疑问。虽然 Rockstar 尚未公布具体计划,但 Take-Two CEO 施特劳斯·泽尔尼克在 2025 年 2 月 14 日接受 IGN 采访时给出了令人鼓舞的观点。
泽尔尼克对讨论具体游戏持谨慎态度,但阐释了公司的总体策略:"由于我们不评论未公布的项目,这里仅从理论层面说明。本质上,只要我们看到玩家保持活跃,就会继续支持相关游戏。"

这位高管以中国市场的《NBA 2K Online》为例,2012年发行的原版与2017年推出的续作曾成功共存。"我们并未停运初代网游,因为两者都保持着旺盛的玩家基础。我们的历史表明,当社区保持活跃时,我们会持续支持经典游戏。"
这一理念暗示 Rockstar 可能会让《GTA Online》与《GTA 6》并行运营,毕竟该在线游戏已创下长达十年的商业成功,并在游戏领域保持持久影响力。
Rockstar或将为《GTA 6》推出用户创作内容平台

据2025年2月17日Digiday报道,Rockstar正在开发具备用户生成内容功能的《GTA 6》在线体验,模式类似Roblox和《堡垒之夜》。
该媒体透露:"Rockstar已咨询过来自Roblox、《堡垒之夜》及GTA模组社区的知名创作者,探讨在新作中开发定制体验。"这套系统将允许玩家修改场景与资源,创造独特的游戏场景。

除扩展《GTA 6》的吸引力外,这种模式还能通过虚拟物品销售和创作者收益计划开辟新的盈利渠道。Digiday就这些计划联系Rockstar时,对方拒绝置评。
尽管已上市多年,《GTA V》仍是Twitch上收视最高的游戏之一。引入模组工具和创作者内容有望显著提升《GTA 6》在直播平台和社交媒体上的影响力。