
테이크투 인터랙티브는 활발한 플레이어 참여를 바탕으로 기존 타이틀에 대한 지원을 계속할 계획입니다. 이것이 GTA 온라인의 미래에 어떤 의미를 갖는지 살펴보세요.
GTA 온라인, GTA 6 출시 후에도 계속 운영될 가능성
테이크투, 지속적인 플레이어 관심 속 GTA 온라인 지원 약속

많은 플레이어들이 GTA 6 출시 이후 GTA 온라인의 미래에 대해 의문을 품고 있습니다. 록스타가 구체적인 계획을 확인해 주지는 않았지만, 테이크투의 CEO 스트라우스 젤닉은 2025년 2월 14일 IGN과의 인터뷰에서 희망적인 견해를 제시했습니다.
젤닉은 특정 타이틀에 대해 논의하는 데는 신중한 입장을 유지했으며, 회사의 일반적인 접근 방식을 이렇게 설명했습니다: "아직 발표되지 않은 프로젝트에 대해서는 논평하지 않기 때문에, 이론적으로 말씀드리겠습니다. 근본적으로, 우리는 활발한 플레이어 참여가 있는 게임에 대한 지원을 계속합니다."

이 경영진은 NBA 2K 온라인의 중국 시장을 예로 들며, 2012년 출시된 오리지널 버전과 2017년 후속작이 모두 성공적으로 공존했던 점을 지적했습니다. "두 게임 모두 강력한 플레이어 기반을 유지했기 때문에 첫 번째 온라인 게임을 중단하지 않았습니다. 커뮤니티가 여전히 활성화되어 있을 때 기존 타이틀을 지원하는 것은 우리의 역사가 증명하고 있습니다."
이러한 철학은 GTA 온라인이 10년 간의 재정적 성공과 게임 시장에서의 지속적인 인기를 고려할 때, 록스타가 GTA 6와 함께 GTA 온라인을 유지할 수 있음을 시사합니다.
록스타, GTA 6용 사용자 생성 콘텐츠 플랫폼 도입할 수 있어

보도에 따르면, 록스타는 Roblox와 Fortnite와 유사한 사용자 생성 콘텐츠 기능을 갖춘 GTA 6 온라인 경험을 개발 중인 것으로 알려졌습니다. 이는 2025년 2월 17일 Digiday 보도를 참조한 것입니다.
해당 매체는 "록스타는 예정된 타이틀 내에서 맞춤형 경험을 개발하는 것과 관련하여 Roblox, Fortnite, GTA 모딩 커뮤니티의 유명 크리에이터들과 협의를 진행해왔다"고 밝혔습니다. 이 시스템은 플레이어들이 환경과 에셋을 수정하여 독특한 게임플레이 시나리오를 만들 수 있게 할 것입니다.

GTA 6의 매력을 확대하는 것을 넘어, 이러한 접근 방식은 가상 아이템 판매와 크리에이터 수익 프로그램을 통해 새로운 수익 창출 경로를 만들 수도 있습니다. 록스타는 Digiday가 이 계획에 대해 문의했을 때 논평을 거부했습니다.
출시된 지 오래되었음에도 불구하고, GTA V는 Twitch에서 가장 많이 시청되는 게임 중 하나입니다. 모딩 도구와 크리에이터 콘텐츠를 포함시키는 것은 스트리밍 플랫폼과 소셜 미디어 전반에서 GTA 6의 입지를 크게 높일 수 있을 것입니다.