
Take-Two Interactive 計劃根據玩家活躍度持續支援舊有遊戲作品。這對《GTA Online》的未來意味著什麼?
《GTA Online》可能在《GTA 6》發售後持續運營
Take-Two 承諾:只要玩家熱情不減,將持續支持《GTA Online》

許多玩家對《GTA 6》上市後《GTA Online》的未來感到疑惑。儘管 Rockstar 尚未確認具體計劃,Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 在 2025 年 2 月 14 日接受 IGN 專訪時提供了令人鼓舞的見解。
Zelnick 對討論特定作品保持謹慎,但闡明了公司的整體方針:「我將從理論角度說明,因為我們不會對未公布的企劃發表評論。基本上,只要我們看到玩家持續活躍參與,就會繼續支援這些遊戲。」

這位高層以《NBA 2K Online》的中國市場為例,說明 2012 年原版與 2017 年續作如何成功共存:「我們沒有終止首款線上遊戲,因為兩者都保持了穩定的玩家基礎。我們的歷史證明,當社群保持活躍時,我們會持續支援舊有作品。」
考量《GTA Online》長達十年的商業成功與在遊戲界的持久影響力,此營運理念暗示 Rockstar 可能讓《GTA Online》與《GTA 6》並存。
Rockstar 可能為《GTA 6》推出使用者創作內容平台

根據 2025 年 2 月 17 日《Digiday》報導,消息指出 Rockstar 正在開發具備使用者生成內容功能的《GTA 6》線上體驗,類似《Roblox》與《Fortnite》的模式。
該刊物透露:「Rockstar 已諮詢來自《Roblox》、《Fortnite》及《GTA》模組社群的知名創作者,討論在新作中開發自訂體驗。」此系統將允許玩家修改環境與資產,創造獨特的遊戲情境。

除了擴展《GTA 6》的吸引力,這種做法還能透過虛擬道具銷售與創作者收益計畫開創新營利管道。當《Digiday》聯繫 Rockstar 詢問相關計劃時,官方拒絕發表評論。
儘管上市已久,《GTA V》仍是 Twitch 平台上觀看數最高的遊戲之一。引進模組工具與創作者內容,可望大幅提升《GTA 6》在串流平台與社群的曝光度。