Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay maaaring maging medyo mahuhulaan. Sa bawat bagong henerasyon ng mga console, maaari mong asahan na makita ang mga malapit na tiyak na mga staples tulad ng mas mahusay na mga graphics, mas mabilis na oras ng pag-load, at bago ay tumatagal sa mga minamahal, tubero-at-pag-ikot na nakatuon sa mga franchise. Kahit na ang Nintendo, na patuloy na naghatid ng mga pagpapabuti na ito sa maraming mga henerasyon-mula sa analog controller ng N64, maliliit na gamecube disc, wacky wii motion control at virtual console, ang Wii U's tablet screen, sa built-in na switch ng switch-ay nagpatuloy sa takbo na ito na may switch 2. Gayunpaman, ang pagiging Nintendo, ang kumpanya ay muling nagbukas ng ilang mga tunay na sorpresa sa Switch 2 Direkta.
Ito ay 2025, at sa wakas ay nakakakuha kami ng online na pag -play.
Bilang isang habambuhay na tagahanga ng Nintendo mula pa noong 1983, nang ang aking babysitter ay naglalaro ng mga football sa akin tulad ng mga bariles ng Donkey Kong, hindi ko maiwasang magbahagi ng isang halo ng kaguluhan at mapagmahal na kapaitan tungkol sa ibunyag na ito. Ang Nintendo, tulad ng alam nating lahat, ay nakipaglaban sa online na pag -play, na may lamang satellaview at Metroid Prime: ang mga mangangaso ay nag -scrape sa ibabaw ng kung ano ang posible sa isang pinag -isang platform ng Multiplayer tulad ng mga Sony at Xbox. Ang paghahanap at pakikipag -usap sa mga kaibigan sa mga platform ng Nintendo ay hindi kailanman naging tuwid, madalas na nangangailangan ng isang hiwalay na app para sa boses chat sa switch.
Ngunit narito ang pagbabago, at kahanga -hanga. Sa panahon ng direkta, inilabas ng Nintendo ang Gamechat, isang apat na manlalaro na chat system na sumusuporta sa pagsugpo sa ingay, mga video camera upang ipakita ang mga mukha ng mga kaibigan, at pagbabahagi ng screen sa buong mga console. Pinapayagan ka nitong subaybayan ang hanggang sa apat na magkakaibang mga display sa loob ng isang solong screen. Kasama rin sa GameChat ang mga tampok na text-to-boses at voice-to-text, pagpapahusay ng mga pagpipilian sa pag-access at komunikasyon. Habang hindi pa namin nakita ang isang pinagsama -samang interface ng matchmaking, ito ay isang makabuluhang hakbang pasulong, sana ang pag -sign sa pagtatapos ng masalimuot na sistema ng code ng kaibigan.
Ang Miyazaki ay nagdadala ng bagong dugo na eksklusibo sa Nintendo
Ang mga unang frame ng trailer para sa DuskBloods ay naisip ko na ito ay Dugo 2 . Ang ambiance, disenyo ng character, at mga kapaligiran ay hindi maikakaila mula sa istilo ng software. Salamat kay Eric Van Allen sa IGN, nalaman ko na ito ay isang bagong laro ng Multiplayer PVPVE na dinisenyo ni Hidetaka Miyazaki, ang mastermind sa likod ng mga mapaghamong pamagat ng software. Nakakapagtataka na natagpuan ni Miyazaki ang oras upang magdirekta ng isang Nintendo-eksklusibong laro. Ang kanyang dedikasyon ay nakapagpapaalaala sa kanyang sariling mga character na laro, walang pagod na nagtatrabaho sa kanilang mga Gothic tower. Ngunit nagpapasalamat ako, dahil mula sa software ay bihirang makaligtaan ang marka, at sabik kong inaasahan ang bagong pamagat na ito.
Isang sorpresa na sigurado, ngunit isang maligayang pagdating
Sa pagsasalita ng mga sorpresa, ang direktor ng Super Smash Bros. na si Masuhiro Sakurai ay lumipat sa isang bagong laro ng Kirby. Ang hindi inaasahang paglipat na ito ay isang maligayang pagdating break para sa Sakurai, na walang alinlangan na nararapat na magpahinga. Ang orihinal na pagsakay sa hangin ni Kirby ay biswal na nakakaakit ngunit walang kasiyahan. Gayunpaman, dahil sa malalim na pagkakaugnay ni Sakurai para sa iconic na karakter ng Nintendo, ang kanyang bagong pagkuha sa franchise ay nangangako na isang pino at kasiya -siyang karanasan.
Mga isyu sa kontrol
Ang isang tila menor de edad na anunsyo, ang Pro Controller 2, ngayon ay may isang audio jack - isang tampok na overdue ngunit maligayang pagdating. Mas kapana -panabik, kasama nito ang dalawang mappable dagdag na mga pindutan. Bilang isang tagahanga ng napapasadyang mga kontrol, ang maliit na karagdagan na ito ay tunay na natuwa sa akin.
Walang Mario?!
Ang kawalan ng isang bagong laro ng Mario ay isang tunay na pagkabigla. Lumilitaw ang koponan sa likod ng Odyssey ay nagtatrabaho sa Donkey Kong Bananza , isang nakakaakit na bagong platformer ng 3D na may pagtuon sa mga masisira na kapaligiran. Naglalaro ang Nintendo laban sa mga inaasahan sa pamamagitan ng pagtitiwala sa mga tagahanga ng hardcore na yakapin ang pinakamalaking laro ni Donkey Kong sa mga henerasyon, na nagse -save ng Mario para sa isa pang araw.
Ang Switch 2 ay ilulunsad na may malawak na suporta sa third-party at Mario Kart World . Habang ang mundo ay mukhang isang nagbebenta ng system, inaasahan kong ito ay isang laro ng pamilya na window-window. Karaniwang umaasa ang Nintendo sa Mario, Zelda, o pareho upang mag -apela sa kanilang pinakamalaking tagahanga sa unang taon ng isang console. Gayunpaman, sa mga benta ng record ng Mario Kart 8 , tiwala ang Nintendo na ang kanilang pinakapopular na laro ng partido, sa tabi ng Bananza , ay magmaneho ng Switch 2 Sales sa paglulunsad.
Ang Forza Horizon x Nintendo ay wala sa aking bingo card
Narito ang Open-World Mario Kart, at mukhang nangangako ito. Ang Zany Physics, Weird Vehicles, at Combat Mechanics ng Mario Kart ay dapat isalin nang maayos sa isang malawak na mundo, na katulad ng galit ng Bowser ngunit mas malaki at sumusuporta sa maraming mga driver. Ang maikling sulyap na nakuha namin ay nagmumungkahi ng isang tuluy -tuloy na mundo na puno ng kaguluhan at kumpetisyon.
Napakamahal nito
Ang presyo ng Switch 2 na $ 449.99 USD ay matarik, lalo na isinasaalang -alang ang kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya. Ginagawa nitong pinakamahal na paglulunsad sa 40-plus na taon ng kasaysayan ng benta ng US, $ 150 higit pa kaysa sa orihinal na switch at $ 100 higit pa kaysa sa Wii U. Kasaysayan, ang Nintendo ay gumamit ng mas mababang mga presyo bilang isang mapagkumpitensyang gilid, ngunit ang Switch 2 ay kailangang magtagumpay nang walang kalamangan na ito.