Les nouvelles annonces matérielles de jeu vidéo peuvent devenir quelque peu prévisibles. Avec chaque nouvelle génération de consoles, vous pouvez vous attendre à voir des agrafes presque certes comme de meilleurs graphismes, des temps de chargement plus rapides et de nouvelles prises sur les franchises bien-aimées, plombées et tricotantes. Même Nintendo, qui a toujours apporté ces améliorations à travers plusieurs générations - du contrôleur analogique du N64, de minuscules disques de gamecube, des commandes de mouvement Wii farfelues et de la console virtuelle, la tablette de la Wii U, à la société intégrée du commutateur, a poursuivi cette tendance avec le commutateur 2.
Nous sommes en 2025, et nous obtenons enfin le jeu en ligne.
En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis 1983, lorsque ma baby-sitter a lancé des ballons de football de manière ludique comme les barils de Donkey Kong, je ne peux pas m'empêcher de partager un mélange d'excitation et d'amertume aimant à ce sujet. Nintendo, comme nous le savons tous, a eu du mal avec le jeu en ligne, avec seulement Satellaview et Metroid Prime: Hunters grattant la surface de ce qui est possible avec une plate-forme multijoueur unifiée comme celles de Sony et Xbox. Trouver et parler avec des amis sur les plateformes de Nintendo n'a jamais été aussi simple, nécessitant souvent une application distincte pour le chat vocal sur le commutateur.
Mais le changement est là, et c'est impressionnant. Pendant le Direct, Nintendo a dévoilé Gamechat, un système de chat à quatre joueurs qui prend en charge la suppression du bruit, les caméras vidéo pour montrer les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles. Cela vous permet de surveiller jusqu'à quatre écrans différents dans un seul écran. GameChat comprend également des fonctionnalités de texte à la voix et de texto, améliorant l'accessibilité et les options de communication. Bien que nous n'ayons pas encore vu une interface de matchmaking unifiée, il s'agit d'un pas en avant significatif, espérons-le, signalant la fin du système de code ami lourd.
Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo
Les premiers cadres de la bande-annonce des Duskbloods m'ont fait penser que c'était Bloodborne 2 . L'ambiance, la conception des personnages et les environnements étaient incontestablement du style du logiciel. Grâce à Eric Van Allen chez IGN, j'ai appris qu'il s'agit d'un nouveau jeu PVPVE multijoueur conçu par Hidetaka Miyazaki, le cerveau derrière des titres difficiles du logiciel. Il est étonnant que Miyazaki ait trouvé le temps de diriger un jeu exclusif à Nintendo. Son dévouement rappelle ses propres personnages de jeu, travaillant sans relâche dans leurs tours gothiques. Mais je suis reconnaissant, car les logiciels manquent rarement la marque, et j'attends avec impatience ce nouveau titre.
Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue
En parlant de surprises, le réalisateur de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, est passé à un nouveau match de Kirby. Ce changement inattendu est une pause bienvenue pour Sakurai, qui mérite sans aucun doute un peu de repos. Le trajet aérien d'origine de Kirby était visuellement attrayant mais manquait de plaisir. Cependant, étant donné la profondeur de l'affinité de Sakurai pour le personnage rose emblématique de Nintendo, sa nouvelle interprétation de la franchise promet d'être une expérience raffinée et agréable.
Problèmes de contrôle
Une annonce apparemment mineure, le Pro Controller 2, est désormais livrée avec une prise audio - une fonctionnalité qui est en retard mais bienvenue. Plus excitant, il comprend deux boutons supplémentaires mappables. En tant que fan de commandes personnalisables, ce petit ajout m'a vraiment ravi.
Non Mario ?!
L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un véritable choc. Il semble que l'équipe derrière Odyssey ait travaillé sur Donkey Kong Bananza , un nouveau jeu de plateforme 3D captivant en mettant l'accent sur les environnements destructibles. Nintendo joue contre les attentes en faisant confiance aux fans hardcore pour embrasser le plus grand match de Donkey Kong en générations, sauvant Mario pour un autre jour.
Le Switch 2 sera lancé avec un vaste support tiers et Mario Kart World . Bien que le monde ressemble à un vendeur de systèmes, je m'attendais à ce que ce soit un jeu familial de la fenêtre de Noël. Nintendo s'appuie généralement sur Mario, Zelda, ou les deux pour plaire à leurs plus grands fans au cours de la première année d'une console. Cependant, avec les ventes de records de Mario Kart 8 , Nintendo est convaincu que leur jeu de fête le plus populaire, aux côtés de Bananza , stimulera les ventes de Switch 2 au lancement.
Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo
Le monde ouvert Mario Kart est là, et il a l'air prometteur. La physique loufoque, les véhicules étranges et les mécanismes de combat de Mario Kart devraient se traduire bien dans un monde vaste, similaire à la fureur de Bowser mais beaucoup plus grand et soutenant de nombreux conducteurs. Le bref aperçu que nous avons obtenu suggère un monde continu rempli de chaos et de compétition.
C'est très cher
Le prix du Switch 2 de 449,99 USD est élevé, en particulier compte tenu des conditions économiques actuelles. Cela en fait le lancement le plus coûteux dans les 40 ans de Nintendo de l'historique des ventes américaines, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Historiquement, Nintendo a utilisé des prix plus bas comme avantage concurrentiel, mais le Switch 2 devra réussir sans cet avantage.