ニュース Nintendo Switch 2ダイレクト:トップ7の驚きが明らかになりました

Nintendo Switch 2ダイレクト:トップ7の驚きが明らかになりました

著者 : Hunter May 25,2025

新しいビデオゲームハードウェアのアナウンスは、多少予測可能になる可能性があります。新しい世代のコンソールを使用すると、より優れたグラフィックス、より速い負荷時間、愛された配管工とタート指向のフランチャイズのようなほぼ確実なステープルが見られることが期待できます。 N64のアナログコントローラー、Tiny GameCubeディスク、奇抜なWiiモーションコントロール、仮想コンソール、Wii Uのタブレット画面など、数世代にわたってこれらの改善を一貫して提供してきた任天堂でさえ、Switchの組み込みポータビリティまで、スイッチ2でこの傾向を継続しました。

2025年で、ついにオンラインプレイを受けます。

私のベビーシッターがドンキーコングの樽のように私をふざけてサッカーを転がした1983年以来、生涯にわたる任天堂のファンとして、私はこの明らかなことについて興奮と愛情のある苦味のミックスを共有せざるを得ません。任天堂は、私たち全員が知っているように、SatellaviewとMetroid Primeのみでオンラインプレイに苦労してきました。ハンターは、SonyやXboxのような統一されたマルチプレイヤープラットフォームで可能なことの表面をこすります。任天堂のプラットフォームで友人と話したり話したりすることは決して簡単ではなく、多くの場合、スイッチでの音声チャットに別のアプリを必要とします。

しかし、変化はここにあり、それは印象的です。任天堂は、ノイズ抑制、友人の顔を表示するビデオカメラ、コンソール全体の画面共有をサポートする4人のプレイヤーチャットシステムである、直接的な任天堂で発表されました。これにより、単一の画面内で最大4つの異なるディスプレイを監視できます。 GameChatには、テキストからボイスへの音声への機能も含まれており、アクセシビリティと通信オプションの強化も含まれます。統一されたマッチメイキングインターフェイスはまだ見ていませんが、これは重要な前進であり、扱いにくい友人コードシステムの終わりを合図することを願っています。

宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています

Duskbloodsの予告編の最初のフレームは、Bloodborne 2だと思っていました。雰囲気、キャラクターのデザイン、環境は、ソフトウェアのスタイルから間違いなくありました。 IGNのEric Van Allenのおかげで、これはSoftwareの挑戦的なタイトルから首謀者であるHidetaka Miyazakiによって設計された新しいマルチプレイヤーPVPVEゲームであることを知りました。宮崎が任天堂に存在するゲームを監督する時間を見つけたのは驚くべきことです。彼の献身は、彼自身のゲームキャラクターを連想させ、ゴシック様式の塔でたゆまぬ努力をしています。しかし、ソフトウェアからのマークを見逃すことはめったになく、この新しいタイトルを熱心に予想しているので、私は感謝しています。

確かに驚きですが、歓迎されます

驚きといえば、スーパースマッシュブラザーズ監督のマヌヒロ桜は、新しいカービーゲームに移りました。この予期せぬ変化は、桜井にとって歓迎すべき休憩です。桜は間違いなく休息に値します。オリジナルのカービーのエアライドは視覚的に魅力的でしたが、楽しかったです。しかし、任天堂の象徴的なピンクのキャラクターに対するさくらの深い親和性を考えると、彼のフランチャイズに対する彼の新しいテイクは、洗練された楽しい体験になると約束します。

コントロールの問題

一見マイナーな発表であるプロコントローラー2には、オーディオジャックが搭載されています。これは、期限切れですが歓迎されています。さらにエキサイティングなことに、2つのマッピング可能な追加ボタンが含まれています。カスタマイズ可能なコントロールのファンとして、この小さな追加は私を本当に興奮させました。

マリオはありませんか?!

新しいマリオゲームがないことは本物のショックでした。 Odysseyの背後にあるチームは、破壊可能な環境に焦点を当てた魅惑的な新しい3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaに取り組んでいるようです。任天堂は、ハードコアファンが世代でドンキーコングの最大のゲームを受け入れ、別の日にマリオを救うことを信頼することで期待に反してプレーしています。

スイッチ2は、広範なサードパーティのサポートとマリオカートワールドで発売されます。世界はシステム販売業者のように見えますが、私はそれがクリスマスウィンドウファミリーゲームになると予想していました。任天堂は通常、マリオ、ゼルダ、またはその両方に依存しており、コンソールの最初の年に最大のファンにアピールします。ただし、マリオカート8の記録的な販売により、任天堂は、バナンザと並んで最も人気のあるパーティーゲームが発売時にスイッチ2の販売を促進すると確信しています。

Forza Horizo​​n x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした

Open-World Mario Kartがここにあり、それは有望に見えます。マリオカートの魅力的な物理学、奇妙な乗り物、戦闘力学は、クッパの怒りに似ていますが、はるかに大きく、多数のドライバーをサポートする広大な世界によく翻訳するはずです。私たちが得た短い垣間見ることは、混乱と競争に満ちた継続的な世界を示唆しています。

とても高価です

Switch 2の449.99米ドルの価格は、特に現在の経済状況を考慮して急勾配です。これにより、任天堂の40年以上の米国の販売史上で最も高価な発売になり、元のスイッチよりも150ドル多いWii Uよりも100ドル多い歴史的に、任天堂は競争力として低価格を使用していましたが、Switch 2はこの利点なしで成功する必要があります。