Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos pueden volverse algo predecibles. Con cada nueva generación de consolas, puede esperar ver alimentos básicos casi Ciertos como mejores gráficos, tiempos de carga más rápidos y nuevas versiones de las queridas franquicias orientadas a los fontaneros y torre. Incluso Nintendo, que ha entregado consistentemente estas mejoras en varias generaciones, desde el controlador analógico del N64, los pequeños discos de GameCube, los controles de movimiento Wii Wii y la consola virtual, la pantalla de la tableta de Wii U, hasta la portabilidad incorporada del interruptor, ha continuado esta tendencia con el Switch 2. Sin embargo, siendo Nintendo, la compañía nuevamente reveló un genuino Shows durante las sorpresas del Switch durante las sorpresas del Switch.
Es 2025, y finalmente tenemos juego en línea.
Como fanático de Nintendo de toda la vida desde 1983, cuando mi niñera me rodó juguetonamente los fútbol como las barriles de Donkey Kong, no puedo evitar compartir una mezcla de emoción y amargura amorosa sobre esta revelación. Nintendo, como todos sabemos, ha luchado con el juego en línea, con solo SatellaView y Metroid Prime: Hunters raspando la superficie de lo que es posible con una plataforma multijugador unificada como las de Sony y Xbox. Encontrar y hablar con amigos en las plataformas de Nintendo nunca ha sido tan sencillo, a menudo requiriendo una aplicación separada para chat de voz en el interruptor.
Pero el cambio está aquí, y es impresionante. Durante el directo, Nintendo dio a conocer Gamechat, un sistema de chat de cuatro jugadores que admite la supresión de ruido, las cámaras de video para mostrar las caras de los amigos y el intercambio de pantalla en las consolas. Esto le permite monitorear hasta cuatro pantallas diferentes dentro de una sola pantalla. GameChat también incluye características de texto a voz y voz en texto, mejorando las opciones de accesibilidad y comunicación. Si bien aún no hemos visto una interfaz de emparejamiento unificada, este es un paso adelante significativo, con suerte indicando el final del engorroso sistema de código de amigos.
Miyazaki está trayendo sangre nueva exclusivamente a Nintendo
Los primeros cuadros del trailer de los Duskbloods me hicieron pensar que era Bloodborne 2 . El ambiente, el diseño de personajes y los entornos eran inequívocamente del estilo del software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que este es un nuevo juego PVPVE multijugador diseñado por Hidetaka Miyazaki, el autor intelectual de los títulos desafiantes del software. Es sorprendente que Miyazaki haya encontrado tiempo para dirigir un juego exclusivo de Nintendo. Su dedicación recuerda a sus propios personajes de juego, trabajando incansablemente en sus torres góticas. Pero estoy agradecido, ya que del software rara vez pierde la marca, y estoy anticipando ansiosamente este nuevo título.
Una sorpresa para estar segura, pero una bienvenida
Hablando de sorpresas, el director de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, se mudó a un nuevo juego de Kirby. Este cambio inesperado es un descanso bienvenido para Sakurai, quien sin duda merece un descanso. El viaje aéreo original de Kirby fue visualmente atractivo pero carecía de diversión. Sin embargo, dada la profunda afinidad de Sakurai por el icónico personaje rosa de Nintendo, su nueva versión de la franquicia promete ser una experiencia refinada y agradable.
Problemas de control
Un anuncio aparentemente menor, el Pro Controller 2, ahora viene con un conector de audio, una característica que está atrasada pero bienvenida. Más emocionante, incluye dos botones adicionales mapeables. Como fanático de los controles personalizables, esta pequeña adición realmente me emocionó.
¿No Mario?
La ausencia de un nuevo juego de Mario fue un shock genuino. Parece que el equipo detrás de Odyssey ha estado trabajando en Donkey Kong Bananza , un nuevo juego de plataformas 3D cautivador con un enfoque en entornos destructibles. Nintendo está jugando contra las expectativas al confiar en los fanáticos de Hardcore para abrazar el juego más grande de Donkey Kong en generaciones, ahorrando a Mario para otro día.
El Switch 2 se lanzará con un amplio soporte de terceros y Mario Kart World . Si bien World parece un vendedor del sistema, esperaba que fuera un juego familiar de la ventana navideña. Nintendo generalmente depende de Mario, Zelda, o ambos para atraer a sus mayores fanáticos durante el primer año de una consola. Sin embargo, con las ventas récord de Mario Kart 8 , Nintendo confía en que su juego de fiesta más popular, junto con Bananza , impulsará las ventas de Switch 2 en el lanzamiento.
Forza Horizon x Nintendo no estaba en mi tarjeta de bingo
El mundo abierto Mario Kart está aquí, y parece prometedor. La Física Zany, los vehículos extraños y la mecánica de combate de Mario Kart deberían traducirse bien a un mundo expansivo, similar a la furia de Bowser pero mucho más grande y que apoya a numerosos conductores. El breve vistazo que obtuvimos sugiere un mundo continuo lleno de caos y competencia.
Es muy caro
El precio del Switch 2 de $ 449.99 USD es elevado, especialmente considerando las condiciones económicas actuales. Esto lo convierte en el lanzamiento más caro en los más de 40 años de Historial de Ventas de los Estados Unidos de Nintendo, $ 150 más que el Switch original y $ 100 más que el Wii U. Históricamente, Nintendo ha utilizado precios más bajos como una ventaja competitiva, pero el Switch 2 necesitará tener éxito sin esta ventaja.