新的視頻遊戲硬件公告可以有些可預測。在每個新一代的遊戲機中,您都可以期望看到近乎確定的訂書釘,例如更好的圖形,更快的負載時間和新的,以備受喜愛的水龍頭和麵積為導向的特許經營權。甚至任天堂都在幾代人(從N64的模擬控制器,微型GameCube碟片,Wacky Wii運動控制和虛擬控制台)中始終如一地提供了這些改進,Wii U的平板電腦屏幕,再到交換機的內置便攜性 - 然而,在Switch 2. nintendendo的情況下,這是一個真正的責任。
是2025年,我們終於獲得了在線遊戲。
自1983年以來,作為終身任天堂的球迷,當我的保姆像Donkey Kong's Barrels一樣嬉戲地向我滾動了足球,我不禁分享了對此揭示的興奮和充滿愛心的混合。眾所周知,任天堂在在線遊戲中掙扎,只有衛星和銀河戰士Prime:獵人用統一的多人遊戲平台(如Sony和Xbox的統一多人平台)刮擦了可能的表面。在任天堂平台上查找和與朋友交談從來都不是那麼簡單,通常需要一個單獨的應用程序進行開關上的語音聊天。
但是改變就在這裡,令人印象深刻。在直接期間,任天堂宣布了GameChat,這是一個支持噪音抑制的四人聊天系統,攝像機以顯示朋友的臉以及跨控制台的屏幕共享。這使您可以在一個屏幕中監視多達四個不同的顯示器。 GameChat還包括文本到聲音和語音到文本功能,增強可訪問性和通信選項。雖然我們還沒有看到統一的匹配接口,但這是向前邁出的重要一步,希望可以發出繁瑣的朋友代碼系統的結束。
宮崎駿將新的血獨家帶到任天堂
Duskbloods的拖車的第一幀讓我認為這是Bloodborne 2 。氛圍,角色設計和環境無疑是軟件風格的。多虧了IGN的埃里克·範·艾倫(Eric Van Allen),我了解到這是由宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)設計的新的多人PVPVE遊戲,這是軟件挑戰性標題背後的策劃者。 Miyazaki抽出時間指導任天堂獨家遊戲的時間令人驚訝。他的奉獻精神讓人想起自己的遊戲角色,在哥特式塔樓不懈地工作。但是我很感激,因為軟件很少會錯過這個標記,而且我熱切期待這個新標題。
可以肯定的是一個驚喜,但是一個受歡迎的人
說到驚喜,Super Smash Bros. Sakurai導演Masuhiro Sakurai已開始進行新的Kirby遊戲。對於Sakurai來說,這種意外的轉變無疑是值得休息的。最初的柯比(Kirby)空中騎行在視覺上吸引人,但缺乏樂趣。但是,鑑於櫻花對任天堂的標誌性粉紅色角色的深厚親和力,他對特許經營的新看法有望成為一種精緻而愉快的體驗。
控制問題
看似次要的公告,即Pro Controller 2,現在帶有Audio Jack,這是一項逾期但歡迎的功能。更令人興奮的是,它包括兩個可映射的額外按鈕。作為可自定義控件的粉絲,這個小的添加確實使我感到興奮。
沒有馬里奧? !
沒有新的馬里奧遊戲是真正的震驚。看來,奧德賽背後的團隊一直在為Donkey Kong Bananza工作,這是一個迷人的3D平台遊戲,專注於可破壞的環境。 Nintendo通過信任鐵桿粉絲來擁抱Donkey Kong幾代人的最大比賽,從而為馬里奧(Mario)挽救了另一天,這使Nintendo正在反對期望。
Switch 2將以廣泛的第三方支持和Mario Kart界推出。雖然世界看起來像是系統銷售商,但我希望它是聖誕節窗戶的家庭遊戲。任天堂通常依靠馬里奧(Mario),塞爾達(Zelda)或兩者在遊戲機的第一年中吸引最大的球迷。但是,隨著Mario Kart 8的記錄銷售,任天堂有信心他們最受歡迎的派對遊戲與Bananza一起將推動Switch 2銷售。
Forza Horizon X Nintendo不在我的賓果遊戲卡上
開放世界的馬里奧卡丁車在這裡,看起來很有希望。馬里奧卡丁車的怪異物理學,怪異的車輛和戰鬥力學應該很好地轉化為一個廣闊的世界,類似於鮑澤(Bowser)的憤怒,但更大並支持眾多驅動因素。我們得到的簡短瞥見暗示了一個充滿混亂和競爭的連續世界。
非常昂貴
Switch 2的價格為449.99美元,尤其是考慮到當前的經濟狀況。這使它成為任天堂40多年以上的美國銷售歷史上最昂貴的推出,比原始開關高150美元,比Wii U多100美元。從歷史上看,任天堂將價格較低的價格用作競爭優勢,但是Switch 2將需要在沒有這一優勢的情況下取得成功。