Insomniac Games มองเห็นการดัดแปลงแบบเกมต่อหน้าจอมากขึ้นหลังจากการเกษียณอายุของ CEO
Insomniac Games ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านแฟรนไชส์ Ratchet & Clank ได้ส่งสัญญาณความตั้งใจที่จะขยายการปรากฏตัวในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์ สิ่งนี้เป็นไปตามการเกษียณอายุของผู้ก่อตั้งและซีอีโอเท็ดราคาหลังจากดำรงตำแหน่ง 30 ปี
หัวหน้าสตูดิโอร่วม Ryan Schneider ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Variety ได้แสดงความสนใจของสตูดิโอในการปรับตัวเกมต่อไป เขาอ้างถึงภาพยนตร์วงล้อและ Clank ปี 2559 เป็นจุดเริ่มต้นโดยเฉพาะยอมรับการต้อนรับแบบผสม แต่เน้นความรักที่ยั่งยืนของสตูดิโอสำหรับแฟรนไชส์ ด้วยการเข้าซื้อกิจการ Insomniac ของ Sony ในปี 2019 และความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของ Sony ในการปรับตัวของเกม (โดยเฉพาะอย่าง ยิ่งสุดท้ายของเรา ) Insomniac เป็นแง่ดีเกี่ยวกับความพยายามในอนาคต
บันทึกการติดตามของ Sony ในการดัดแปลงเกม
ความทะเยอทะยานของ Insomniac สอดคล้องกับความสำเร็จของ Sony ในการแปลวิดีโอเกมให้เป็นภาพยนตร์และโทรทัศน์ที่น่าสนใจ ความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้แก่ ภาพยนตร์ Uncharted 2022 และ The Last of Us Series ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งปี 2023 เพิ่มเติมสนับสนุนกลยุทธ์นี้การแถลงข่าว CES 2025 ของ Sony ได้จัดแสดงท่อส่งที่แข็งแกร่งของโครงการที่กำลังจะมาถึง:
- The Last of Us Season 2 (HBO, เมษายน 2025)
- ภาพยนตร์ เรื่อง Dawn Live-Action (เมษายน 2025)
- Ghost of Tsushima Legends Anime Series (Crunchyroll, 2027)
- ภาพยนตร์สารคดี Helldivers (วันที่วางจำหน่ายไม่ได้แจ้ง)
- ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn Live-Action (วันที่วางจำหน่ายไม่ได้แจ้ง)
การเปลี่ยนความเป็นผู้นำที่ Insomniac Games
ข่าวความสนใจของ Insomniac ในการดัดแปลงเพิ่มเติมเกิดขึ้นพร้อมกับการเกษียณของราคา TED Price ตัวเลขสำคัญในอุตสาหกรรมเกมทิ้งไว้เบื้องหลังมรดกที่สร้างขึ้นบนแฟรนไชส์เช่น Spyro the Dragon , Ratchet & Clank และ Spider-Man ของ Marvel เขาแสดงการตัดสินใจของเขาว่าเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติหลังจาก 30 ปีที่หางเสือโดยเน้นความสำคัญของการมอบสายบังเหียนให้กับบุคคลที่ฝังลึกอยู่ในวัฒนธรรมของ Insomniac ตอนนี้ บริษัท จะนำโดยหัวหน้าสตูดิโอสามคน: Ryan Schneider, Chad Dezern และ Jen Huang