CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编
Insomniac Games以其棘轮和clank专营权而闻名,它标志着它打算扩大其在电影和电视行业中的影响力。这是在经历了30年任期后的创始人兼首席执行官TED Price退休之后。
联合主任瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在最近接受《综艺》(Variety)的一次采访中表达了该工作室对进一步的游戏改编的兴趣。他特别将2016年的棘轮和克兰克电影视为起点,承认混合的接待,但强调了工作室对专营权的持久感情。随着索尼在2019年对Insomniac的收购以及索尼在游戏改编方面的成功成功(尤其是我们的最后一个),Insomniac对其未来的努力很乐观。
索尼在游戏改编中的往绩记录
Insomniac的野心完全符合索尼在将视频游戏转化为引人入胜的电影和电视方面的成功。最近的成功包括2022年未知电影和备受赞誉的2023年《美国最后一部》系列。进一步加强了这一策略,索尼CES 2025新闻发布会展示了即将到来的项目的强大管道:
- 美国第2季的最后一个(HBO,2025年4月)
- 直到Dawn真人电影(2025年4月)
- Tsushima Legends Anime系列的幽灵(Crunchyroll,2027)
- 地狱剧片(未宣布发行日期)
- Horizon Zero Dawn真人电影(未宣布发行日期)
失眠运动的领导力过渡
Insomniac对进一步适应的兴趣的消息与TED价格退休相吻合。 Price是游戏行业中的一个关键人物,留下了建立在Spyro The Dragon , Ratchet&Clank和Marvel的Spider-Man等特许经营上的遗产。在掌舵30年后,他表示自己的决定是自然的进步,强调将the绳交给深深地嵌入失眠症文化中的个人的重要性。该公司现在将由三个联席会议负责人领导:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),查德·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang)。