CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編
Insomniac Games以其棘輪和clank專營權而聞名,它標誌著它打算擴大其在電影和電視行業中的影響力。這是在經歷了30年任期後的創始人兼首席執行官TED Price退休之後。
聯合主任瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在最近接受《綜藝》(Variety)的一次採訪中表達了該工作室對進一步的遊戲改編的興趣。他特別將2016年的棘輪和克蘭克電影視為起點,承認混合的接待,但強調了工作室對專營權的持久感情。隨著索尼在2019年對Insomniac的收購以及索尼在遊戲改編方面的成功成功(尤其是我們的最後一個),Insomniac對其未來的努力很樂觀。
索尼在遊戲改編中的往績記錄
Insomniac的野心完全符合索尼在將視頻遊戲轉化為引人入勝的電影和電視方面的成功。最近的成功包括2022年未知電影和備受讚譽的2023年《美國最後一部》系列。進一步加強了這一策略,索尼CES 2025新聞發布會展示了即將到來的項目的強大管道:
- 美國第2季的最後一個(HBO,2025年4月)
- 直到Dawn真人電影(2025年4月)
- Tsushima Legends Anime系列的幽靈(Crunchyroll,2027)
- 地獄劇片(未宣布發行日期)
- Horizon Zero Dawn真人電影(未宣布發行日期)
失眠運動的領導力過渡
Insomniac對進一步適應的興趣的消息與TED價格退休相吻合。 Price是遊戲行業中的一個關鍵人物,留下了建立在Spyro The Dragon , Ratchet&Clank和Marvel的Spider-Man等特許經營上的遺產。在掌舵30年後,他表示自己的決定是自然的進步,強調將the繩交給深深地嵌入失眠症文化中的個人的重要性。該公司現在將由三個聯席會議負責人領導:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),查德·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang)。