Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします
Ratchet&Clankフランチャイズで有名なInsomniac Gamesは、映画やテレビ業界での存在を拡大する意図を示しています。これは、30年間の在任後の創設者およびCEOのTED価格の退職に続きます。
共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーは、最近のバラエティとのインタビューで、スタジオのさらなるゲームの適応に対する強い関心を表明しました。彼は、2016年のラチェット&クランク映画を出発点として具体的に引用し、混合レセプションを認めましたが、フランチャイズに対するスタジオの永続的な愛情を強調しました。 2019年のソニーの不眠症の買収と、ゲームの適応におけるソニーの実証済みの成功(特に私たちの最後)により、Insomniacはその将来の努力について楽観的です。
ゲームの適応におけるソニーの実績
Insomniacの野望は、ビデオゲームを説得力のある映画やテレビに翻訳することにおけるソニーの確立された成功と完全に一致しています。最近の成功には、2022年の未知の映画と、絶賛された2023年のThe Last of USシリーズが含まれます。この戦略をさらに強化するソニーのCES 2025記者会見は、今後のプロジェクトの堅牢なパイプラインを紹介しました。
- The Last of Usシーズン2(HBO、2025年4月)
- 夜明けの実写映画(2025年4月)まで
- Tsushima Legendsアニメシリーズの幽霊(Crunchyroll、2027)
- Helldivers長編映画(リリース日予告なし)
- Horizon Zero Dawn実写映画(リリース日予告なし)
Insomniac Gamesでのリーダーシップ移行
Insomniacのさらなる適応に対する関心のニュースは、TED価格の引退と一致しています。ゲーム業界の極めて重要な人物であるプライスは、スピロ・ザ・ドラゴン、ラチェット&クランク、マーベルのスパイダーマンなどのフランチャイズに基づいて構築された遺産を残しています。彼は、30年の舵取り後の自然な進歩として彼の決定を表明し、不眠症の文化に深く埋め込まれた個人に手綱を渡すことの重要性を強調しました。同社は現在、Ryan Schneider、Chad Dezern、およびJen Huangの3つの共同学長が率いる予定です。