อุตสาหกรรมวิดีโอเกมต้องเผชิญกับความวุ่นวายที่อาจเกิดขึ้นในฐานะ Sag-Aftra สหภาพที่เป็นตัวแทนของนักแสดงเสียงและศิลปินการแสดงได้อนุญาตให้มีการโจมตีกับนักพัฒนาเกมรายใหญ่ บทความนี้สำรวจข้อพิพาทอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการปฏิบัติงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรม
SAG-AFTRA อนุญาตให้โจมตีนักพัฒนาวิดีโอเกม
ประกาศของ Sag-Aftra
เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคมคณะกรรมการแห่งชาติของ SAG-AFTRA ได้ลงมติเป็นเอกฉันท์ให้อนุญาตให้ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองแห่งชาติเรียกร้องให้มีการนัดหยุดงานหากจำเป็น การนัดหยุดงานครั้งนี้จะครอบคลุมบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อแบบโต้ตอบ (IMA) หยุดงานโดยสมาชิก SAG-AFTRA ทุกคนในโครงการที่ได้รับผลกระทบ จุดหลักของการโต้แย้งมุ่งเน้นไปที่การรักษาความปลอดภัย AI ที่แข็งแกร่งสำหรับนักแสดงวิดีโอเกม
ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland ประกาศการแก้ไขที่ไม่เปลี่ยนแปลงของสหภาพโดยเน้นการสนับสนุนสมาชิก 98% ที่ได้รับการสนับสนุนจากการได้รับอนุญาตจากการนัดหยุดงาน เขาเน้นย้ำถึงความทุ่มเทของสหภาพต่อสมาชิกที่มีการแสดงที่ยอดเยี่ยมมีความสำคัญต่อความสำเร็จของวิดีโอเกมยอดนิยมทั่วโลก
ประเด็นสำคัญและผลกระทบของอุตสาหกรรม
การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ที่ไม่ จำกัด ในการแสดงด้วยเสียงและการจับภาพประสิทธิภาพ ปัจจุบันไม่มีกฎระเบียบที่ปกป้องนักแสดงจากการจำลองแบบ AI สหภาพสนับสนุนการชดเชยที่เป็นธรรมสำหรับการแสดงจริงและแนวทางที่ชัดเจนด้วยการชำระเงินที่เหมาะสมสำหรับการใช้ AI ของอุปมาอุปไมยของพวกเขา
นอกเหนือจากความกังวล AI SAG-AFTRA พยายามเพิ่มค่าจ้างให้ตรงกับอัตราเงินเฟ้อ (11% ย้อนหลังและเพิ่มขึ้น 4% ในปีต่อ ๆ ไป), การปรับปรุงมาตรการความปลอดภัยในการตั้งค่า (รวมถึงช่วงเวลาพักผ่อนที่ได้รับคำสั่ง การป้องกันความเครียดและข้อกำหนดการแสดงผาดโผนในการออดิชั่นด้วยตนเอง)
ผลกระทบของการนัดหยุดงานต่อการผลิตวิดีโอเกมไม่แน่นอน การพัฒนาวิดีโอเกมและโทรทัศน์เป็นกระบวนการที่ยาวนาน ในขณะที่การนัดหยุดงานอาจทำให้การพัฒนาช้าลงขอบเขตของความล่าช้าในการเปิดตัวเกมนั้นไม่ชัดเจน
บริษัท ที่เกี่ยวข้องและตำแหน่งของพวกเขา
การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นมีเป้าหมายสิบ บริษัท ใหญ่:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ใช้ 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games ได้สนับสนุนตำแหน่งของ Sag-Aftra ต่อสาธารณะโดยมี CEO Tim Sweeney ระบุว่า บริษัท เกมไม่ควรได้รับสิทธิ์การฝึกอบรม AI จากการบันทึกการสนทนา บริษัท อื่น ๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์สาธารณะ
ประวัติการเจรจาและบริบท
ความขัดแย้งนี้เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2566 ด้วยการลงคะแนนสมาชิกใกล้ (98.32%) ที่ได้รับอนุญาตให้มีการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การเจรจาได้หยุดชะงักแม้จะขยายสัญญาก่อนหน้านี้ (หมดอายุพฤศจิกายน 2565)
สถานการณ์ปัจจุบันได้รับแจ้งจากการนัดหยุดงานในปี 2559 ซึ่งยาวนาน 340 วันซึ่งกล่าวถึงปัญหาที่คล้ายกัน แต่ทำให้สมาชิกสหภาพหลายคนไม่พอใจ
ข้อตกลงมกราคม 2567 กับสตูดิโอแบบจำลองผู้ให้บริการเสียง AI ได้จุดประกายการวิจารณ์สหภาพภายในทำให้เกิดสถานการณ์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น
การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นนี้แสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาสำคัญในการต่อสู้เพื่อการปฏิบัติงานแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อบทบาทของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการรักษานักแสดงวิดีโอเกม ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ AI จำเป็นต้องปกป้องสิทธิส่วนบุคคลและสร้างความมั่นใจว่า AI เพิ่มขึ้นไม่ใช่แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ การแก้ปัญหาอย่างรวดเร็วที่จัดการกับข้อกังวลของสหภาพเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง