A indústria de videogames enfrenta potenciais agitação como SAG-AFTRA, o sindicato que representa atores de vozes e artistas performáticos, autorizou uma greve contra os principais desenvolvedores de jogos. Este artigo explora a disputa em andamento sobre práticas trabalhistas justas e as implicações éticas da inteligência artificial na indústria.
SAG-AFTRA autoriza a greve contra os desenvolvedores de videogames [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
anúncio de Sag-AftraEm 20 de julho, o Conselho Nacional da SAG-AFTRA votou por unanimidade a autorizar seu diretor executivo nacional e negociador-chefe a chamar uma greve, se necessário. Essa greve abrangeria todos os serviços sob o Acordo de Mídia Interativa (IMA), interrompendo o trabalho de todos os membros da SAG-AFTR em projetos afetados. O ponto principal da contenção centra -se em garantir proteções robustas de IA para artistas de videogames.
O diretor executivo nacional e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland declarou a determinação inabalável do sindicato, destacando o esmagador apoio de 98% para a autorização de greve, a menos que os empregadores apresentem um contrato, incluindo as disposições cruciais da IA. Ele enfatizou a dedicação do sindicato a seus membros cujas performances excepcionais são vitais para o sucesso dos videogames globalmente populares.
questões -chave e impacto da indústria
A greve potencial decorre de preocupações com o uso desmarcado da IA na dublagem e captura de desempenho. Atualmente, nenhum regulamento protege os atores da replicação da IA. O sindicato defende a compensação justa por performances reais e diretrizes claras, com pagamento apropriado, por qualquer uso de IA de suas semelhanças.
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O impacto de uma greve na produção de videogames é incerto. Ao contrário do cinema e da televisão, o desenvolvimento de videogames é um processo longo. Embora uma greve possa diminuir o desenvolvimento, a extensão de qualquer atraso nos lançamentos de jogos não é clara.
A greve em potencial tem como alvo dez grandes empresas:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney personagem Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
A Epic Games apoiou publicamente a posição do SAG-AFTRA, com o CEO Tim Sweeney afirmando que as empresas de jogos não devem receber direitos de treinamento de IA das gravações de diálogo. Outras empresas ainda não emitiram declarações públicas.
História e contexto de negociação
Esse conflito começou em setembro de 2023 com um membro quase unânime (98,32%) autorizando uma greve antes das negociações do contrato. As negociações pararam apesar de estender o contrato anterior (expirado em novembro de 2022).
A situação atual é informada por uma greve de 2016, com duração de 340 dias, que abordou questões semelhantes, mas deixou muitos membros do sindicato insatisfeitos.
Um acordo de janeiro de 2024 com o REPLICS Studios, um provedor de voz da IA, provocou críticas internas da união, complicando ainda mais a situação.
Essa greve potencial representa um momento crucial na luta por práticas de trabalho justas na indústria de jogos. O resultado afetará significativamente o papel da IA na captura de desempenho e no tratamento de artistas de videogames. O rápido avanço da IA requer proteger os direitos individuais e garantir que a IA melhore, não substitua a criatividade humana. Uma resolução rápida abordando as preocupações do sindicato é fundamental.