Индустрия видеоигр сталкивается с потенциальными потрясениями, так как Sag-Aftra, профсоюз, представляющий голосовых актеров и исполнителей исполнителей, разрешил забастовку по крупным разработчикам игр. В этой статье рассматривается продолжающийся спор о справедливой практике труда и этических последствиях искусственного интеллекта в отрасли.
SAG-AFTRA разрешает забастовку против разработчиков видеоигр
Объявление Сага-Афтры
20 июля национальный совет Sag-Aftra единогласно проголосовал за разрешение своего национального исполнительного директора и главного переговорщика при необходимости называть забастовку. Эта забастовка будет охватывать все услуги в соответствии с интерактивным СМИ (IMA), остановив работу всех членов SAG-AFTRA по затронутым проектам. Основная точка споров сосредоточена на обеспечении надежной защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландию объявил о непоколебимой решимости профсоюза, подчеркнув подавляющую 98% поддержки членов для разрешения на забастовку, если только работодатели не представили контракт, включая критические положения искусственного интеллекта. Он подчеркнул преданность профсоюза своим членам, чьи исключительные выступления жизненно важны для успеха глобально популярных видеоигр.
Ключевые проблемы и влияние отрасли
Потенциальный удар связан с опасениями по поводу неконтролируемого использования ИИ в озвучке и захвате производительности. В настоящее время не защищают актеров от репликации искусственного интеллекта. Союз выступает за справедливую компенсацию за фактические выступления и четкие руководящие принципы с соответствующей оплатой, за любое использование ИИ их подобия.
Помимо проблем ИИ, SAG-AFTRA стремится к увеличению заработной платы, чтобы соответствовать инфляции (11% задним числом и 4% увеличения в последующие годы), улучшение мер безопасности на месте (включая обязательные периоды отдыха, медики на месте во время опасных работ, вокал. Защита от стресса и устранение требований к трюке в самоправодных прослушиваниях).
Влияние удара на производство видеоигр неясно. В отличие от кино и телевидения, разработка видеоигр - это длинный процесс. В то время как забастовка может замедлить развитие, степень любых задержек для выпусков игры неясна.
Компании и их должности
Потенциальный удар нацелен на десять основных компаний:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Permance Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games публично поддерживает позицию Sag-Aftra, и генеральный директор Тим Суини заявил, что игровые компании не должны получать права на обучение искусственного интеллекта от записей диалогов. Другие компании еще не выпустили публичные отчеты.
История и контекст переговоров
Этот конфликт начался в сентябре 2023 года с почти единодушным (98,32%) голосованием, разрешающим забастовку перед переговорами по контракту. Переговоры остановились, несмотря на продление предыдущего договора (истек срок действия ноября 2022 года).
Текущая ситуация проинформирована в результате забастовки 2016 года, продолжительностью 340 дней, которая решала аналогичные вопросы, но оставила многих членов профсоюза неудовлетворенным.
Январь 2024 года сделка с репликами Studios, поставщиком AI, вызвала внутреннюю критику союза, еще больше усложняя ситуацию.
Этот потенциальный удар представляет собой решающий момент в борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Результат значительно повлияет на роль ИИ в захвате производительности и обработку исполнителей видеоигр. Быстрое развитие ИИ требует защиты прав индивидуальных прав и обеспечения улучшения ИИ, а не заменяет человеческое творчество. Быстрое решение, касающаяся проблем союза, имеет первостепенное значение.