Dom Aktualności AI Acting Acting: Spotlight on Sag-Aftra Strike Zagrożenie dla praw VA

AI Acting Acting: Spotlight on Sag-Aftra Strike Zagrożenie dla praw VA

Autor : Jack Feb 11,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Branża gier wideo stoi przed potencjalnym wstrząsem jako SAG-AFTRA, Związek reprezentujący aktorów głosowych i artystów performance, zezwolił na strajk przeciwko głównym twórcom gier. W tym artykule bada ciągły spór dotyczący uczciwych praktyk pracy i etycznych implikacji sztucznej inteligencji w branży.

SAG-AFTRA zezwala na strajk przeciwko twórcom gier wideo

Ogłoszenie SAG-Aftra

20 lipca krajowy zarząd SAG-AFTRA jednogłośnie głosował za upoważnieniem krajowego dyrektora wykonawczego i głównego negocjatora do w razie potrzeby powołanie strajku. Strajk obejmowałby wszystkie usługi na podstawie interaktywnej umowy medialnej (IMA), zatrzymując prace wszystkich członków SAG-AFTRA przy dotkniętych projektach. Główny punkt rywalizacji koncentruje się na zabezpieczeniu solidnej ochrony AI dla wykonawców gier wideo.

Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland ogłosił niezachwianą determinację związku, podkreślając przeważające 98% poparcie dla członków dla autoryzacji strajku, chyba że pracodawcy przedstawią umowę, w tym kluczowe przepisy AI. Podkreślił zaangażowanie związku wobec członków, których wyjątkowe występy są niezbędne dla sukcesu popularnych globalnie gier wideo.

Kluczowe problemy i wpływ branży

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Potencjalny strajk wynika z obaw dotyczących niezaznaczonego użycia sztucznej inteligencji w aktorstwie głosowym i przechwytywaniu wydajności. Obecnie żadne przepisy nie zabezpieczają podmiotów z replikacji AI. Związek opowiada się za uczciwą rekompensatą za rzeczywiste wyniki i jasne wytyczne, z odpowiednią płatnością, za wszelkie wykorzystanie ich podobieństw.

Poza obawami AI, SAG-AFTRA dąży do wzrostu płac w celu dopasowania do inflacji (11% wstecz i 4% wzrostu w kolejnych latach), poprawione środki bezpieczeństwa na miejscu (w tym mandatowe okresy odpoczynku, lekarze na miejscu podczas pracy niebezpiecznej, wokal Ochrona przed stresem i eliminowanie wymagań dotyczących kaskaderów w przesłuchaniach samozadowolenia).

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Wpływ strajku na produkcję gier wideo jest niepewny. W przeciwieństwie do filmu i telewizji, tworzenie gier wideo to długi proces. Podczas gdy strajk może spowolnić rozwój, zasięg wszelkich opóźnień w wydaniach w grze jest niejasny.

Firmy zaangażowane i ich stanowiska

Potencjalny uderzenie ma na celu dziesięć głównych firm:

⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.

Epic Games publicznie wspierał pozycję SAG-AFTRA, a dyrektor generalny Tim Sweeney stwierdził, że firmy gier nie powinny otrzymywać praw do szkolenia AI z nagrań dialogowych. Inne firmy nie wydały jeszcze oświadczeń publicznych.

Historia i kontekst negocjacji

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Konflikt ten rozpoczął się we wrześniu 2023 r. Od niemal unieważnionych (98,32%) głosowania członka upoważniającego strajk przed negocjacjami umownymi. Negocjacje utknęły w martwym punkcie pomimo przedłużenia poprzedniej umowy (wygasły listopad 2022).

Obecna sytuacja jest informowana przez strajk w 2016 r., Trwający 340 dni, który dotyczył podobnych problemów, ale pozostawiło niezadowolonych członków związku.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Umowa ze studiami Replica, dostawcą głosu AI, wywołał krytykę związkową wewnętrzną, dodatkowo komplikując sytuację.

Ten potencjalny strajk stanowi kluczowy moment w walce o uczciwe praktyki pracy w branży gier. Wynik znacząco wpłynie na rolę AI w przechwytywaniu wydajności i leczenie wykonawców gier wideo. Szybki rozwój AI wymaga ochrony indywidualnych praw i zapewnienia, że ​​AI wzmacnia, a nie zastępuje ludzką kreatywność. Szybka rozdzielczość zajmująca się obawami Unii jest najważniejsza.