Цивилизация 7 столкнулась со сложным дебютом на Steam, и это неоспоримо. С момента выхода в феврале последняя часть знаменитой стратегической серии боролась за внимание игроков на платформе Valve. Отзывы пользователей отражают «смешанную» оценку, и несмотря на несколько патчей от разработчика Firaxis, направленных на улучшение игрового опыта, Цивилизация 7 на данный момент имеет меньшее количество одновременных игроков на Steam, чем Цивилизация 6 и даже 15-летняя Цивилизация 5.
Конечно, показатели Steam сами по себе не раскрывают всей картины. Игра также вышла на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а также готовится версия, адаптированная для Nintendo Switch 2 — с использованием новых контроллеров Joy-Con в качестве мыши. Однако ПК остается основной платформой для франшизы Цивилизация, и именно здесь Цивилизация 7 демонстрирует неудовлетворительные результаты.
Учитывая все эти вызовы, можно было бы ожидать, что Take-Two — материнская компания Firaxis — проявит беспокойство. Однако в интервью с IGN перед публикацией финансовых результатов CEO Страус Зельник заявил, что он «в восторге» от *Цивилизации 7* на данный момент. «Я в восторге от *Цивилизации 7* на данный момент, — сказал Зельник. — Однако изначально возникли некоторые проблемы, и команда Firaxis отлично справилась с их устранением. Работа продолжается. Я оптимистично смотрю на то, что эта работа будет завершена и подойдет потребителям, и в конечном итоге у нас будет очень успешный продукт».Он подчеркнул исторически долгий цикл продаж франшизы — в отличие от многих игр, которые достигают пика популярности сразу, Цивилизация обычно набирает обороты со временем. Зельник считает, что Цивилизация 7 последует тому же пути.
«История всех выходов Цивилизации такова, что изначально некоторые изменения, которые мы вносим, вызывают беспокойство у наших потребителей, потому что они очень любят франшизу Цивилизация», — объяснил он. — «Затем люди понимают: о, это действительно улучшение — и на протяжении долгого цикла продаж мы действительно хорошо себя проявляем. Я думаю, что здесь произойдет то же самое. Однако несомненно, у нас были проблемы в начале, которые мы частично устранили и продолжаем устранять».
\### Оцените каждую игру в серии Цивилизация ### Оцените каждую игру в серии ЦивилизацияВ момент выхода игроки высказали опасения по поводу пользовательского интерфейса Цивилизации 7, ограниченного разнообразия карт и отсутствия нескольких функций, на которые пользователи привыкли рассчитывать от серии. Комментарии Зельника о реакции фанатов, вероятно, относятся к кардинальным изменениям в дизайне, введенным в этой версии.
Одно из самых значительных изменений — трехэпоховая структура игры: Древность, Исследование и Современность. Полный кампейн проходит через все три эпохи. Когда эпоха завершается, все игроки — включая ИИ-противников — одновременно проходят переход к новой эпохе. В этот период игроки выбирают новую цивилизацию из текущей эпохи, чтобы представлять свою империю, определяют, какие наследия перенести дальше, и наблюдают за эволюцией игрового мира. Эта механика полностью нова для франшизы, и хотя она вызвала споры, Зельник остается уверен, что со временем игроки оценят глубину и инновационность этого подхода.
Take-Two пока не раскрывала конкретных цифр продаж Цивилизации 7. Однако в недавнем финансовом отчете компания акцентировала внимание на усилиях по расширению охвата игры — в частности, отметив выпуск Цивилизации 7 VR для Meta Quest 3 и 3S, а также предстоящую версию для Nintendo Switch 2 как ключевые элементы своей стратегии.