Датамайнеры, исследующие Marvel Rivals, подозревают, что разработчики играют с ними, после того как обнаружили списки возможных будущих персонажей, спрятанных в коде игры. Однако NetEase и Marvel утверждают, что их внимание направлено в другую сторону — например, на реальную разработку игры.
В прошлом месяце датамайнеры начали делиться именами потенциальных героев, найденных скрытыми в файлах Marvel Rivals. Некоторые из них быстро подтвердились, когда официально была анонсирована Семья Фантастик. Однако по мере роста списка появилась новая версия: некоторые имена могут быть поддельными, сознательно вставленными разработчиками, чтобы ввести датамайнеров в заблуждение.
Даже сейчас сообщество остаётся разделённым: есть ли среди датамайн-персонажей те, что действительно рассматриваются для игры.
Мы недавно напрямую задали этот вопрос продюсеру Marvel Rivals Вэйцзяну Ву и исполнительному продюсеру Marvel Games Дэнни Ку: вы организуете сложную шутку? Хотя, судя по всему, никакого сознательного провокационного поведения не происходит, имена, обнаруженные в коде, всё равно следует воспринимать осторожно. Вот как ответил Ву:
«Прежде всего, мы советуем не изменять игровые файлы. Кроме того, каждый персонаж проходит сложный процесс — концепции, пробные версии, прототипы, разработка и так далее. Иногда в коде остаются остатки этого исследования. Они могут отражать те направления, которые мы тестировали, но будет ли они включены в будущие планы — зависит в большой степени от того, какой игровой опыт желают игроки».
Ку добавил: «Идеальный десятилетний план был бы идеальным, но команда экспериментировала с множеством игровых стилей и героев. Это как если кто-то оставил тетрадь с черновыми идеями, и датамайнер открыл её, не имея полного контекста».
Когда прямо спросили, играют ли они с игроками, Ку ответил: «Нет. Мы предпочитаем тратить своё время на развитие самой игры».
В том же разговоре мы обсудили, как выбирают героев для Marvel Rivals. Команда планирует обновления примерно за год до выхода, придерживаясь цели добавлять новых героев примерно раз в полтора месяца. На каждое обновление NetEase определяет, какие типы героев и способности лучше всего сбалансируют состав и разнообразят игровой процесс. Ву сообщил, что стратегия балансировки от NetEase ориентирована на введение новых героев и опыта, а не на излишнее тонкое настройку уже существующих — например, на укрепление слабых героев или противодействие переориентированным.Как только NetEase составит список кандидатов, они представляют идеи Marvel Games и приступают к первоначальному дизайну. Затем учитывают текущий уровень энтузиазма фанатов и общую программу Marvel — например, предстоящие фильмы или комиксы — для окончательного выбора. Именно поэтому в коде может появляться столько имён героев: NetEase постоянно исследует возможные варианты.
Marvel Rivals запустилась успешно, и каждый новый герой улучшает опыт. Человек-огонь и Человек-скала присоединятся к составу 21 февраля. Мы также спросили Ву и Ку о возможном выходе на Nintendo Switch 2 — читайте подробнее здесь.