Lar Notícias Desenvolvedores do Marvel Rivals priorizam jogabilidade em vez de vazamentos de dados

Desenvolvedores do Marvel Rivals priorizam jogabilidade em vez de vazamentos de dados

Autor : Madison Mar 31,2026

Os dataminers que exploram Marvel Rivals suspeitam que os desenvolvedores estão a brincar com eles, após descobrirem listas de possíveis personagens futuros embutidos no código do jogo. No entanto, a NetEase e a Marvel afirmam que o seu foco está noutra parte — como, de facto, desenvolver o jogo.

No mês passado, os dataminers começaram a partilhar nomes de heróis potenciais encontrados escondidos nos ficheiros de Marvel Rivals. Alguns pareciam ser rapidamente confirmados quando o Quarteto Fantástico foi oficialmente revelado. No entanto, à medida que a lista crescia, espalhou-se uma nova teoria: certos nomes poderiam ser falsos, deliberadamente colocados pelos programadores para enganar os dataminers.

Mesmo agora, a comunidade permanece dividida sobre quais, se houver, os personagens descobertos por análise de código estão realmente a ser considerados para o jogo.

Nós colocamos diretamente a questão ao produtor de Marvel Rivals, Weicong Wu, e ao produtor executivo de Marvel Games, Danny Koo: Estão a organizar uma piada elaborada? Embora não pareça haver qualquer provocação intencional, os nomes descobertos no código ainda deveriam ser tratados com cautela. Eis como Wu respondeu:

“Em primeiro lugar, aconselhamos contra a modificação dos ficheiros do jogo,” explicou ele. “Além disso, o design de cada personagem passa por um processo complexo — conceitos, testes, protótipos, desenvolvimento, e assim sucessivamente. Às vezes, restos dessa exploração permanecem no código. Esses podem representar direções que testamos, mas se aparecerão nos planos futuros dependerá fortemente da experiência de jogo que os jogadores desejam.”

Koo acrescentou: “Uma roadmap de dez anos seria ideal, mas a equipa experimentou com muitos estilos de jogo e heróis. É como se alguém tivesse deixado um caderno de ideias preliminares, e um dataminer o tivesse aberto sem ter todo o contexto.”

Quando lhe foi perguntado diretamente se estavam a provocar os jogadores, Koo respondeu: “Não. Preferimos investir o nosso tempo no desenvolvimento real do jogo.”

ReproduzirNa mesma conversa, discutimos como são escolhidos os personagens para Marvel Rivals. A equipa planeia atualizações cerca de um ano à frente, comprometendo-se a adicionar novos personagens aproximadamente de cada mês e meio. Para cada atualização, a NetEase identifica quais tipos de personagens e habilidades melhor equilibrariam a lista e diversificariam a jogabilidade. Wu partilhou que a estratégia de equilíbrio da NetEase prioriza a introdução de novos personagens e experiências em vez de ajustar intensamente os já existentes — como acrescentar suporte a heróis mais fracos ou contrapor heróis demasiado poderosos.

Uma vez que a NetEase prepara uma lista de candidatos, apresenta ideias à Marvel Games e começa os primeiros desenhos. Em seguida, consideram o entusiasmo atual dos fãs e o calendário mais amplo da Marvel — como os filmes ou quadrinhos em breve lançados — para finalizar as seleções. Este processo explica por que tantos nomes de heróis podem aparecer no código; a NetEase está constantemente a explorar possibilidades.

Marvel Rivals lançou-se com força, e cada novo herói melhora a experiência. O Fogo Humano e O Coisa chegam à lista em 21 de fevereiro. Também perguntámos a Wu e a Koo sobre uma possível versão para o Nintendo Switch 2 — leia mais aqui.