Спин-офф Control от Remedy, FBC: Firebreak, преодолел отметку в один миллион игроков. Хотя игра бесплатна для подписчиков Xbox Game Pass и PS Plus, студия охарактеризовала это как «знаковую веху», одновременно признав, что «предстоит ещё много работы».
«По состоянию на прошлый вечер, в FBC: Firebreak сыграло более одного миллиона игроков. Это значимая веха — спасибо каждому, кто играл, от всей команды Remedy», — поделилась студия в публикации в соцсетях.
«Мы полностью осознаём, что впереди ещё многое, и мы с энтузиазмом продолжим улучшать игру. Для игроков Firebreak готовится множество обновлений, и мы скоро поделимся подробностями».
На прошлой неделе разработчики признали проблему с «опытом первого часа», отметив, что начальный отрезок FBC: Firebreak не производит сильного впечатления из-за таких факторов, как непонятное введение, плохо объяснённые системы и инструменты, а также «нехватка указаний относительно Работ и того, как их эффективно выполнять». Команда также отметила, что «вначале не хватает чувства мощи, поскольку стартовое оружие кажется слабым, а разблокировка лучшей экипировки требует слишком много гри́нда».
«Несмотря на occasional gaps in the narrative, в битвах с хаотичными существами в причудливой бюрократической вселенной Remedy есть множество удовольствия», — мы отметили в промежуточном обзоре FBC: Firebreak от IGN. «Я планирую глубже погрузиться в игру на этой неделе и завершить свой обзор, как только полностью изучу хаотичный кооперативный симулятор работ, который построила Remedy».
Remedy также недавно обрисовала свой план по дальнейшей поддержке игры, анонсировав две новые Работы (миссии), запланированные на 2025 год. Дополнительные обновления намечены на 2026 год, причём весь игровой контент после выпуска, включая Работы, будет бесплатным для всех. Косметические предметы можно будет приобретать, но ни один из них не повлияет на геймплей, а Remedy подтвердила, что не будет ежедневных наград за вход или ограниченных по времени ротаций.
Студия, стоящая за Alan Wake, в настоящее время работает над несколькими проектами одновременно. Помимо FBC: Firebreak, они разрабатывают Control 2 и коллекцию ремейков Max Payne 1 & 2.